Félicitations !
Cela marche nickel sur mon linux 64. 8-)
Type: Messages; Utilisateur: circular17
Félicitations !
Cela marche nickel sur mon linux 64. 8-)
C'est très beau Roland :)
J'ai réussi à le lancer sur Linux, en ajoutant les fichiers de projet (ci-attachés dans le répertoire source).
Sinon je sais pas trop comment connecter le moteur...
Mais c'est avec plaisir.
Merci pour les révérences cela dit ma modestie, qui fait partie de mes innombrables qualités, est un peu gênée. :ptdr:
Bonjour Roland,
Si je comprends bien, tu as un contour antialiasé et tu veux le remplir.
Alors oui tu peux le faire dans LazPaint :
- crée un calque vide en dessous de l'image
- dans le...
Joli.
Je suggère d'utiliser une texture de taille différente des cases pour éviter l'aspect de répétition.
Pour les explications sur le vectoriel, c'est avec plaisir. C'est un domaine que je...
Bonjour Roland,
Pour changer la couleur du marbre, je t'invite à rajouter un paramètre à la procédure CreateMarbleTexture :
function CreateMarbleTexture(tx,ty: integer; c1, c2: TBGRAPixel):...
Wow c'est joli. :)
Je comprends.
Bonjour,
Juste pour vous dire que les modifications de LazFreeType ont été intégrées a Lazarus, donc la prochaine version (Lazarus 1.6) les incluera. Avec une police adéquate, vous pouvez dessiner...
Ah ben ce n'est pas fait en trois minutes.
Ah oui, je vois. C'est intéressant théoriquement, cela dit, ce n'est pas tres optimal, par exemple si on veut faire une IA et qu'il faut calculer plein...
Ah ben c'est cela le challenge. Sinon quel intéret d'écrire un jeu d'échec ?
Un validateur a partir de la chaine pour le déplacement n'est pas possible, parce qu'il faut prendre en compte :
- les...
Ah oui, apres, il faut verifier la validite des deplacements.
Il y a deux choses a distinguer :
PeutAtteindre - est-ce que la piece peut atteindre la position en question (ce qui depend de la...
Oui, tu peux faire cela par exemple:
procedure TMainForm.FormPaint(Sender: TObject);
begin
virtualScreen.VerticalFlip;
virtualscreen.Draw(Canvas, 0, 0 + 24);
virtualScreen.VerticalFlip;...
Ah oui, cela commence à bouger !
Note: bonne nouvelle, les gens de Lazarus ont commencé à appliquer les modifications que j'ai envoyé.
Merci de ton soutien. :)
Oui je fais plein de choses pour le FreePascal. En partie, c'est parce que j'ai commencé à programmer avec Delphi et que je trouve qu'il y a une limpidité avec le Pascal...
Ah oui, c'est sympa avec l'ombrage.
Ah oui il ne faut pas trop se prendre au serieux.
Oui, cela peut donner des idées.
Ah ben le truc c'est que le but est que ce soit cross-platform,...
Tu penses que des gens te cachent volontairement des choses dans le but de te faire échouer ?
Comme expliqué dans le tutoriel, avec LazFreeType, par defaut aucune police du systeme n'est...
S'il y a des choses qui manquent de le tutoriel, tu peux les rajouter. Je ne suis pas en exces de contributeurs.
Ah ben c'est nouveau cette histoire de LazFreeType et comme il y a presque...
Merci. Je suis content que cela soit joli 8-)
@jipete: Je suis triste que de tous mes tutoriels, tu ne retiennes que ce qui ne fonctionne pas. Cela dit, je suis toujours interesse d'ameliorer et...
Ben oui mais non, les pieces toutes blanches, cela va sur les cases noires, mais pas sur les cases blanches !
Note que si la police est installee, tu peux utiliser un rendu de la police avec...
Cela peut etre corrigé en dessinant les pieces blanches en deux temps :
- d'abord utiliser les caracteres des pieces noires avec une couleur de police blanche pour remplir la piece
- puis utiliser...
Merci. :oops:
C'est un bug dont j'ai envoyé aussi les corrections sur le site de Lazarus. Je n'ai pas posté ici le détail parce que cela est assez compliqué. Donc pour le moment, oui,...
Bonjour,
Juste pour vous dire que j'ai trouvé le probleme avec l'encodage des caracteres dans LazUtils avec les polices de symboles telles que celles pour les pieces de jeu d'echec. J'ai envoyé...
Ben justement, la question que je me pose est de savoir quelles corrections apporter au paquet LazUtils pour que les polices FreeType soient rendues correctement.
Concernant les tutoriels,...
Non non c'est pas cela ma question. Ce que je ne comprends pas, c'est comment les valeurs des caracteres sont decalees et qui font que ce ne sont pas les bons glyphs qui s'affichent.
Au sujet de...
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