Merci de me conforter dans mon idée :ccool:
Tu arrives à avoir un niveau d'abstraction entre la version Serveur et Client ? Je pensais au départ, mais vu le peu de chose en commun entre les 2...
Type: Messages; Utilisateur: keyga
Merci de me conforter dans mon idée :ccool:
Tu arrives à avoir un niveau d'abstraction entre la version Serveur et Client ? Je pensais au départ, mais vu le peu de chose en commun entre les 2...
Salut salut,
je reviens ici pour un avis. Je pensais naïvement pouvoir réutiliser les classes de mon serveur pour le client notamment la chaîne ChannelManager, Channel, ChannelWithUsers etc.
...
Merci pour tte ces précisions ;)
Je vais en effet reprendre cette notion d'AuthManager qui se place entre TcpServer et ConnexionPool, je trouve ca propre :ccool:
Ca sera mon AuthManager qui en cas de LOGIN_OK instanciera un...
Encore une fois réponse très détaillée et rapide !!!
Merci :ccool:
Salut !
Il a l'air sympa ton jeu BounceBox, jtesterai sur la freebox :)
Je reviens avec quelques questions qui sont apparues ce matin dans ma ptite tête pas réveillée :mrgreen:.
La première...
:D Que dire... merci énormément je vais avancer vite grâce à toi ! On sent l'XP 8-) Bon je vais relire tout ca plusieurs fois pour bien assimiler le principe avant l'implémentation.
Et je...
Autre question :)
Je t'expose premièrement où en est mon archi...
TcpServer:
- nouvelle connexion, informe connexion pool.
ConnexionPool:
- stocke la socket, l'associe à un UserDetails.
-...
Merci beaucoup Nounouk ! (je savais que t'allais passer par là à l'occaz :mrgreen:)
D'ailleurs, j'ai implémenté toute l'architecture que tu proposes dans l'autre lien que j'avais déjà repéré. Faut...
Bonjour,
tout nouveau dans le réseau j'aimerais créer une application Client/Serveur. :ccool: La partie sockets, connection etc est gérée mais il me manque l'essentiel : la "norme" de...
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