problème résolu sur une erreur toute conne :
à la ligne 17 il faut remplacer ça :
gl.glGenBuffers(3, Buffers.newDirectIntBuffer(gpuBuffers));
par ça :
Type: Messages; Utilisateur: Spidy
problème résolu sur une erreur toute conne :
à la ligne 17 il faut remplacer ça :
gl.glGenBuffers(3, Buffers.newDirectIntBuffer(gpuBuffers));
par ça :
bonjour à tous,
j'ai un programme en opengl qui fonctionne bien pour l'affichage avec des arrays mais si j'essaie d'utiliser les vbo je prends une exception à la ligne 77 :
array...
CTRL-Z :ccool:
salut,
désolé de remonter un topic de 2 ans mais c'est pour rajouter une petite astuce :
j'avais exactement le même soucis de lancement d'ancienne version et j'ai trouver la soluce en désactivant...
bonjour à tous,
je développe actuellement un système de messagerie instantanée en java de type centralisée via les Socket + SSL en utilisant des messages sous forme XML et j'aimerais savoir...
salut,
fait voir le bout de code du coté client et serveur.
en ce moment je fais aussi une messagerie instantanée (d'abord comme toi avec des socket) puis en sécurisée avec SSLSocket.
moi...
bonjour à tous,
voilà, mon problème concerne l'envoi de gros fichiers via un Socket.
actuellement je lit le fichier local et je mets ça dans un byte[] :
public static byte[] read (File...
le fait d'avoir des warning (ou de bidouiller le code pour pas en avoir) me plait pas du tout donc je pense que je vais prendre ta solution.
new ArrayList<E>(chunkSize);
pas con du tout...
oui ça à l'air d'être une bonne façon, mais ce que je comprends pas c'est le fait qu'une nouvelle instance ne soit pas vide.
ça fonctionnerai pas avec un try catch de classcastexception ou même...
sinon il y a ça (la collection qui sera remplie est en 2e paramètre :
public static <T, U extends Collection<T>, V extends Collection<U>> void chunk(U target, V filler, int chunkSize) throws...
ça, ça à l'air de marcher :
public static <T> Collection<? extends Collection<T>> chunk(Collection<T> target, int chunkSize) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
if...
justement je voudrais garder le type de collection passé en argument.
si on passe une List<String> ça renvoi une List<List<String>
bonjour à tous,
je voudrais créer une fonction qui découpe une collection en en plusieurs sous collection de taille fixe, du style :
List<String> list = new ArrayList<String>();
...
bonjour à tous,
j'aimerais savoir comment tester (en php natif sans bibli externes si possible) si une page web est accessible.
ça serait pour faire une page regroupant pleins de liens vers des...
;)
sur un autre forum, on m'a proposé pluxml :
http://pluxml.org/
couplé à quelques fonctions php pour choper les en-tête de liens et tester la validité des liens puis afficher une...
up :(
salut à tous,
je souhaite faire un portail simple regroupant des liens concernant des projets :
pour chaque projet il y a plusieurs liens (vers la doc, l'appli web de demo, page des adresse...
re,
j'ai lu quelque peu des bouquins/tutos sur les designs patterns donc pas beaucoup d'héritage mais de la composition, genre la classe "mario" qui implémente "Sprite", possède un objet...
bonjour à tous,
j'ai pour but de créer un petit jeu 2d style mario en java, j'ai plusieurs idées en têtes et la structure globale des classes est pas mal avancée cependant plusieurs problèmes se...
salut à tous,
je développe actuellement un programme java de messagerie instantanée multi-clients en interface graphique via les socket/serverSocket.
pour l'envoi de texte simple pas de soucis...
bonsoir,
merci c'est pas mal du tout ça mais est-ce possible de la faire uniquement sur certains composants??
et aussi comment changer la police de caractère??
bonjour à tous,
j'aimerais changer le design des JInternalframe de mon programme car celui par défaut est pas super beau. j'aimerais au moins pourvoir utiliser celui de l'OS (win ou ubuntu) ou en...
bon ben c'est corrigé :yaisse: c'est super, champomy pour tout le monde!!:mrgreen:
le problème venait du setSize() dans paintComponent() qui appelle paintComponent() donc et qui lui-même appellait...
public void actualiserEtatItemsEnregistrerAnnulerRetablir() {
fenetre.getJMenuBar().getMenu(0).getItem(3).setEnabled(itemEnregistrerActif);...
public void paintComponent(Graphics g) {
System.out.println("repaint : " + nom);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
setGraphics2D(g2d);
dessiner();
}
public void dessiner() {
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