Peut etre:
monVector2.transform(Matrix.createFromAxisAngle(0,0,1))
Type: Messages; Utilisateur: saturn1
Peut etre:
monVector2.transform(Matrix.createFromAxisAngle(0,0,1))
Les coordonnes ne change pas je pense, c'est juste la rotation lors du draw qui a été affectée.(shader)
Du coup si ta question est de recupere les minmax de ton rectangle apres la rotation tu peux...
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