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Type: Messages; Utilisateur: I_Pnose

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    Comme dit des centaines de fois, malheureusement,...

    Comme dit des centaines de fois, malheureusement, l’énorme problème de Microsoft c’est sa propension à foirer tout ce qui est communication. De mon point de vue, on n’est même plus dans une gentille...
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    Ce qu’il faut comprendre c’est que ça fonctionne...

    Ce qu’il faut comprendre c’est que ça fonctionne sur toutes les déclinaisons de Visual Studio 2015 Update 2 (de la déclinaison Community à la déclinaison Ultimate).
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    Après le rachat de Xamarin par Microsoft on était...

    Après le rachat de Xamarin par Microsoft on était en droit de s’y attendre. Cela dit ça fait vraiment plaisir de voir que ça se concrétise ; pour un indé c’est chouette de garder ses deux reins tout...
  4. C’est compréhensible, certaines publications...

    C’est compréhensible, certaines publications atteignent parfois un tel degré de crétinitude que moi aussi je tomberais en dépression, assurément ^^'
  5. Celui que j’ai eu ce we était sympa ; j’achète...

    Celui que j’ai eu ce we était sympa ; j’achète une carde SD pour délester un peu la mémoire interne du téléphone, au bout d’une semaine la carte lâche (je ne suis pas assez de mauvaise foi pour...
  6. Ton programme fonctionne sur ton poste de...

    Ton programme fonctionne sur ton poste de développement pour la simple raison que ce dernier possède toutes les dépendances nécessaires (Visual Studio se charge d’en installer une bonne palanquée).
    ...
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    Il ne faut jouer les extrémistes non plus hein....

    Il ne faut jouer les extrémistes non plus hein. Les premières monocartes Odroid datent de 2009 (avant les premiers RPi si je ne m’abuse), je ne vois pas l’opportunisme dans la volonté d’une boite de...
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    L’important n’est pas le conteneur mais comment...

    L’important n’est pas le conteneur mais comment sont codés les flux audio et vidéo ; pour avoir utilisé un RPI2 en tant que média-center pendant quelques mois je sais qu’une telle carte n’aura aucun...
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    Le gros arrachage de cheveux en perspective ^^'...

    Le gros arrachage de cheveux en perspective ^^'
    D'un point de vue académique, pourquoi pas, mais ça ne vaut pas un bon décodage matériel (comme le propose l’archi Skylake en l’occurrence).
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    +1000 C’est avec regret que j’ai troqué mon RPI...

    +1000
    C’est avec regret que j’ai troqué mon RPI sous OpenElec contre un HTPC à base d’un petit pentium G4500 pour pouvoir jouir d’un vrai ethernet gigabit et du décodage h265 10bit hardware....
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    Moi je pense qu'ils ferment parce que je leur...

    Moi je pense qu'ils ferment parce que je leur porte la poisse...
    Mes applis utilisaient ScoreOid pour la gestion des leaderboards, 2 mois après ils ont fermés. J'ai pris mon courage à deux mains,...
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    Sondage : Je pense que le passage en 64bits est le dernier...

    Je pense que le passage en 64bits est le dernier de leur souci ; sur de gros projets, l’IDE patine dans la choucroute bien avant d’atteindre la limite des 4Go, et c’est souvent le processeur qui...
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    +1 Faire de l'app business avec Unity c'est...

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    Faire de l'app business avec Unity c'est faisable (j'ai testé ça http://www.noesisengine.com/ et ça fonctionne vraiment pas mal), mais par contre on ne joue pas du tout avec un "composition...
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    Oui sauf que dans le premier cas tu ne fais qu'un...

    Oui sauf que dans le premier cas tu ne fais qu'un ou deux drawcalls indépendamment du nombre de sprites affichés (parce que la texture est identique), alors que dans le second cas tu vas démultiplier...
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    Je parierai sur le fait que le batching est...

    Je parierai sur le fait que le batching est invalidé par ta superposition de sprites. Ton problème c’est que sans batching tu fais beaucoup trop de drawcalls (x*y*z == chauffage assuré pour l’hiver...
  16. Sans dévaloriser le travail d'acharné de ces...

    Sans dévaloriser le travail d'acharné de ces portages (à première vue très réussis), une telle rom a-t-elle la moindre chance de tourner sur le hardware d'origine ? (un émulateur n'est pas toujours...
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    A mes yeux les bénéfices de l’encapsulation sont...

    A mes yeux les bénéfices de l’encapsulation sont bien plus nombreux que les nuisances. De plus, c’est un peu comme avec les Legos, si tu ressens le besoin de scier des briques pour que ta création...
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    Avec ton approche, tes fonctions n’ont absolument...

    Avec ton approche, tes fonctions n’ont absolument aucun scope ; rien ne t’empêche de remplir le réservoir d’une voiture, d’un chien ou d’un arbre (et dans ces deux derniers cas ça n’a aucun sens).
    ...
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    Durant ces "quelques" pages certains ont mis...

    Durant ces "quelques" pages certains ont mis l’accent sur l’encapsulation et la séparation des responsabilités, mais il y a également le polymorphisme (selon lequel un objet peut appartenir à plus...
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    Toutes les interventions de Sébastien Pertus sont...

    Toutes les interventions de Sébastien Pertus sont à lire avec l’accent du Sud-Ouest, sinon ça perd de son charme =P
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    C’est peut être moi qui interprète mal cette...

    C’est peut être moi qui interprète mal cette phrase, mais afficher ne serait-ce qu’un rectangle à l’écran sans utiliser la moindre lib ou API graphique n’est absolument pas à la portée d’un débutant....
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    Oui et non. Disons que pour les projets WinRT...

    Oui et non.

    Disons que pour les projets WinRT (WP8.1, W8.1, W10) le résultat du rendu du moteur est affiché par le biais d’un SwapChainBackgroundPanel. Tu peux donc y mettre ce que tu veux dans ce...
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    L’un n’empêche pas l’autre ;) ; à titre d’exemple...

    L’un n’empêche pas l’autre ;) ; à titre d’exemple la plomberie de Unity est également écrite en C++, cela n’empêche pas l’utilisateur final de disposer de trois langages différents pour bosser.
    ...
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    [Débutant] Bonjour, En passant la propriété Stretch de tes...

    Bonjour,
    En passant la propriété Stretch de tes images à "UniformToFill" celles-ci devraient occuper toute la largeur du conteneur.
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    Bonjour, Enfonçons déjà les portes ouvertes ; ...

    Bonjour,
    Enfonçons déjà les portes ouvertes ;

    - Winforms est une techno des plus matures qui n’a aucunement l’intention de disparaitre à court/moyen terme, du moins tant que la plateforme Win32...
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