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Type: Messages; Utilisateur: lolo81

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    [Débutant] Ce n'est donc pas possible pour les variables ou...

    Ce n'est donc pas possible pour les variables ou autres objets que les controls?
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    [Débutant] Bonsoir BenoitM, ces Bitmap (PicDrag , Pic1,...

    Bonsoir BenoitM,
    ces Bitmap (PicDrag , Pic1, Pic2, Pic3, Pic4, etc..) sont déclarés en global,
    ils ne sont pas dans des conteneurs ou autre objet.


    ((Bitmap)this.????["Pic" +...
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    [Débutant] Bonjour, je déterre le sujet car je bloque pour...

    Bonjour,
    je déterre le sujet car je bloque pour un la même chose mais avec des Bitmap,
    es ce possible?
    Merci pour vos réponses.



    int PicIndex;
    ((Bitmap)this.????["Pic" + PicIndex]) =...
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    [Débutant] Au moins je ne trahi pas le préfixe du titre...

    Au moins je ne trahi pas le préfixe du titre "Débutant" !! :mouarf:

    Mon Label est bien dans un GroupBox, j'ai modifié ça fonctionne parfaitement !!
    Merci pour votre patience et vos explications,...
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    [Débutant] Ok, ça fonctionne avec un textBox, j'ai tenté...

    Ok, ça fonctionne avec un textBox, j'ai tenté avec un Label simplement hors de ma boucle mais impossible ?? ce sont pourtant bien 2 objets similaires?? :calim2:


    ((Label)this.Controls["Label" +...
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    [Débutant] :calim2: Merci à tous pour votre aide je...

    :calim2:

    Merci à tous pour votre aide je retiens vos méthodes, j'ai abandonné l'idée de faire avec une list d'objet car bien que cela fonctionne pour les couleurs c'est plus compliqué lorsqu'il...
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    [Débutant] Bonjour BenoitM, merci pour cette réponse...

    Bonjour BenoitM,
    merci pour cette réponse rapide, l'idée de la liste me plait bien mais peux tu m'en dire plus sur la proprieté "Tag" ou me poster un petit exemple avec la propriété "Tag" histoire...
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    [Débutant] Modifier plusieurs mêmes objets en une action

    Bonjour à tous,
    dans le but de simplifier mon code je cherche la méthode me permettant d'appliquer une actions à plusieurs objet en même temps sans devoir écrire une ligne de code pour chaque objet....
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