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Type: Messages; Utilisateur: bountykiler

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    Important : Je reconnais aussi qu'il s'agit là d'un bon...

    Je reconnais aussi qu'il s'agit là d'un bon compromis. (même si perso je préfère disposer de l'héritage multiple, et ce malgré le fait qu'en pratique son utilisation reste marginale).
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    Important : Oui et non. C'est vrai qu'en C++ le développeur...

    Oui et non. C'est vrai qu'en C++ le développeur se doit de réfléchir à la durée de vie de ses objets (même si les smarts pointeurs permettent de se simplifier la vie, il reste néanmoins à les...
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    Important : Bon, là déjà ça part mal. Quelqu'un qui s'amène...

    Bon, là déjà ça part mal. Quelqu'un qui s'amène en disant "voilà, c'est comme ça et pas autrement", j'sais pas pourquoi mais d'office je me mefie de ca qu'il va dire...

    là, je suis bien obligé...
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    Important : En utilisant les templates, cela peut dans...

    En utilisant les templates, cela peut dans certains cas être l'inverse. Mais cela demande aussi un peu plus de reflexion.

    Tout à fait d'accord (d'une manière générale, les gens ont par ailleurs...
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    Important : Salut à tous. Juste pour dire que je commence à...

    Salut à tous.
    Juste pour dire que je commence à en avoir assez de lire tous ces posts ou les gens stigmatisent le C++ comme étant seulement un langage plus proche de la machine et donc favorisant...
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    Important : Bon, allons-y... *No compile time...

    Bon, allons-y...

    *No compile time encapsulation
    C'est tout simplement faux. A partir du moment ou 2 classes se trouvent dans des fichiers différents, si l'on change la partie privée de l'une...
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