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Type: Messages; Utilisateur: dark poulpo

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    je te remercie pour ta participation, j'ai...

    je te remercie pour ta participation, j'ai regardé le code source, mais il ne gère que les content:// provenant du primary, ça ne fonctionnera donc pas.

    Avant on pouvait accéder au contenu de...
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    lire/écrire une base de donnée sqlite ou autre sur un stockage usb

    Aujourd'hui, le moyen simpliste que propose android pour lire le contenu d'un disque usb est de passer par un documentfile.
    je cherche à y stocker une base de donnée (et pas ailleurs) pour des...
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    salut très tard pour y répondre, mais ce...

    salut très tard pour y répondre, mais ce comportement vient du fait que pour les scripts et autres qui se charge dans le header, il déclenche aussi cet événement.
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    oui ca marche aussi dans le contexte que j'ai...

    oui ca marche aussi dans le contexte que j'ai donné.

    mais là j'ai simplifié, la réalité c'est que ces lettres sont en fait des bouts de phrases, tu comprends mieux pourquoi ce n'est pas si simple.
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    fait l'essai avec...

    fait l'essai avec http://www.regexplanet.com/advanced/java/index.html

    ^(A) (B)(?:\s((C)|(D)|(E))(?!.*\3)){0,3}$


    j'ai par exemple en résultat pour A B E C D
    0: [0,9] A B E C D
    1: [0,1] A...
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    bien déjà je perds le groupe a et B que je ne...

    bien déjà je perds le groupe a et B que je ne peux pas donc exploiter. mais passons sur ceux...

    je te donne un exemple :

    A B C D E -> avec ton exemple j'aurais un seul group remplit avec E, je...
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    (c|d|e) est différent de (c)|(d)|(e) dans ce cas...

    (c|d|e) est différent de (c)|(d)|(e) dans ce cas là. dans le 1er il n'en fera qu'un seul groupe au final remplit par le dernier utilisé, dans le 2eme cas, il distinguera bien 3 groupes différents à...
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    et j'ai essayé avec {0,3}, mais en fait ca...

    et j'ai essayé avec {0,3}, mais en fait ca revient au même puisque de toute manière, on a que c d e comme choix, donc forcement il y a un doublon si on dépasse la longueur. au final les 2 sont...
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    merci déjà essayé mais dans ce cas il ne me donne...

    merci déjà essayé mais dans ce cas il ne me donne pas tous les groupes voulus a b c d e
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    merci pour vos réponses. j'ai trouvé la solution...

    merci pour vos réponses.
    j'ai trouvé la solution

    ^(A) (B)(?:\s((C)|(D)|(E))(?!.*\3))*$

    A B -> OK
    A B C -> OK
    A B C C -> NO
    A B C D E -> OK
    A B D E D -> NO
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    problème de construction regex

    voilà,
    j'ai un regex comme suit :
    (A) (B)(\sC)?(\sD)?(\sE)?

    sauf que il est possible que la chaine à matcher soit :
    - A B
    - A B C
    - A B D
    - A B E
    - A B D E
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    comment insérer des tabs dans cardview?

    bonjour voici ce que je cherche à faire...

    https://material-design.storage.googleapis.com/publish/material_v_4/material_ext_publish/0Bzhp5Z4wHba3cXJ0OTI1MXJUV0U/components_cards_action5.png
    ...
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    Normalizer.normalize(source,...

    Normalizer.normalize(source, Normalizer.Form.NFD).replaceAll("[\u0300-\u036F]", "");

    java 6
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    salut,...

    salut, http://stackoverflow.com/questions/17611048/start-activity-on-boot
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    service, problème de conception

    bonjour, voilà mon problème,

    je souhaite avoir un service "A" activé à la fois par un BroadcastReceiver, et aussi par des messages venant d'autres applications B et C....

    le service A doit...
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    pour un specular rouge gauche shininess = 0,...

    pour un specular rouge
    gauche shininess = 0, droite shininess = 100
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    pour moi il y a 3 matrices model -> matrice de...

    pour moi il y a 3 matrices

    model -> matrice de l'objet
    vue -> lookat
    projection

    on a pas les même termes... j'ai l'impression, pour moi, l'espace vue = mult par vue
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    dans l'espace de base... donc : pour les...

    dans l'espace de base...

    donc :

    pour les vertex il faut juste les multiplier par la matrice model
    les positions de lumières, caméra il ne faut pas les multiplier par une quelconque matrice......
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    il ne faut pas mettre les coordonnées (vertex,...

    il ne faut pas mettre les coordonnées (vertex, position lumiere camera) dans l'espace vue... ça bogue l'affichage des lumieres
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    sans la matrice ça donne pareil...

    sans la matrice ça donne pareil...
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    regarde les pièces jointes. la lumière est...

    regarde les pièces jointes.

    la lumière est complètement décalée... lumière ponctuelle.
    j'ai essayé en forçant la position de la lumière directement dans le shader, mais pareil.
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    en fait, j'en avais besoin pour orienter un...

    en fait, j'en avais besoin pour orienter un vecteur (me permettant de savoir où regarde cette foutue lumière), j'ai inversé la matrice du lookat, que j'ai multiplié à mon vecteur (0.0, 0.0, -1.0), ça...
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    c'est bon j'ai résolu le problème, non je voulais...

    c'est bon j'ai résolu le problème, non je voulais obtenir la matrice model à partir de mon lookat pour orienter l'objet tank...
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    le geometry shader pas possible car webgl. oui...

    le geometry shader pas possible car webgl.

    oui je me suis dit quelque part que vertex + normal = 2 points formant ma droite, mais après... mais s'il y a une astuce je veux bien... je poste les...
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    problème de lumière, n'éclaire pas où il faut

    bonjour, et donc après avoir lu le titre, et avoir vérifier la position de la lumière (ponctuelle), je me dis que c'est soit un problème de normale, soit un problème de shader, donc voici les 2...
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