L'idée est de faire une fonction « deplacer() » qui déplace un objet, quel qu'il soit, sur la carte à condition que ce soit possible. Et pour cela, elle prend trois arguments : x, y et un code...
Type: Messages; Utilisateur: Obsidian
L'idée est de faire une fonction « deplacer() » qui déplace un objet, quel qu'il soit, sur la carte à condition que ce soit possible. Et pour cela, elle prend trois arguments : x, y et un code...
Pourquoi renvoyer le résultat de « collision » via un pointeur plutôt que par le retour de la fonction elle-même ? Si tu la fais renvoyer un booléen, tu peux écrire ensuite :
if (collision())
{...
Bonjour,
Pour un débutant, c'est un projet déjà remarquablement abouti. Bravo !
Tu as déjà commencé à factoriser les opérations que tu auras à répéter fréquemment, en les déportant dans des...
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