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Type: Messages; Utilisateur: Davidlouiz

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Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

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    Bonjour, Pour résoudre mon problème, j'ai fait...

    Bonjour,

    Pour résoudre mon problème, j'ai fait comme ceci :

    1) Enregistrement de l'image
    2) Récupération des 5 images ayant la plus petite primary key.
    3) Si l'image n'est pas parmi les 5, je...
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    Limiter à 5 images par article

    Bonjour,

    Contexte :

    Je souhaite limiter à 5 images par articles.
    L'ajout d'une photo se fait en ajax en appellant /api/add_picture.

    Dans api/add_picture, je fait ceci :

    1) Compte le...
  3. Pas de Seg Fault lorsqu'on écrit 13 octets dans la mémoire réservé par un malloc(12).

    Bonjour,

    Je souhaite faire un programme qui teste la fonction my_strdup().


    char *my_strdup(const char *s)
    {
    size_t len;
    char *dup;
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    L'objet à enregistrer se trouve côté serveur et...

    L'objet à enregistrer se trouve côté serveur et doit être enregistré côté serveur. Il s'agit d'un gros objet JavaScript. Le serveur est développé en JavaScript et exécuté par Node.js
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    Enregistrer et recharger un objet

    Bonjour,

    Je développe un chat avec Node.js.

    Avec le temps, je me retrouve avec une gros objet javascript comportant la totalité des réglages effectués par les utilisateurs, ainsi que les...
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    Si cela intéresse quelqu'un, j'ai fait une...

    Si cela intéresse quelqu'un, j'ai fait une fonction pour déterminer un chemin connaissant le chemin de base et le chemin relatif.


    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <string>...
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    [C/C++] Calculer chemin relatif

    Bonjour,

    J'ai un fichier texte formaté (.mtl) dans lequel il est fait référence à des fichiers externes (.jpg, .bmp .png, .tga...) par un chemin relatif au fichier .mtl. Dans mon programme (.exe),...
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    Lumière et transformation

    Bonjour,

    Je ne sait pas où se positionne mes lampes. J'aimerais qu'on m'explique.

    J'ai un terrain plat et carré de 100 x 100 le long des axes X et Y (le ciel vers l'axe Z). Je veux positionner...
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    Attention, je me permet de revenir sur ce sujet...

    Attention, je me permet de revenir sur ce sujet pour ajouter une explication.

    Lorsque C1 et C2, derrière une même NAT se connecte à un serveur, deux cas possibles :

    - C1 et C2 sont sur deux...
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    Client FPS Tricheur

    Bonjour,

    Je crée un FPS et je suis confronté à un problème que je ne sais pas résoudre. Mon problème est le suivant :

    Actuellement, chaque joueur peut se déplacer sur la map et tirer sur ses...
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    Dans le cas du système de justice et du système...

    Dans le cas du système de justice et du système d'estimation du résultat, on est obligé d'inventer une solution individuelle pour chaque jeu. C'est embêtant.

    J'ai l'impression que la solution la...
  12. Votes reçus
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    Envoyer des scores à un serveur web de façon sécurisé

    Bonjour,

    J'aimerais connaitre les méthodes utilisées pour envoyer un score de jeu vidéo depuis une application PC vers un serveur web.

    La difficulté que je rencontré se situe au niveau de la...
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    En effet, ça venait de là. Merci. Voici le...

    En effet, ça venait de là. Merci.

    Voici le code avec les modifications.


    #include <SDL/SDL.h>
    #include <SDL/SDL_ttf.h>
    #include <GL/gl.h>
    #include <GL/glu.h>
    #include <cmath>
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    Deux générateurs de nombres pseudo-aléatoires

    Bonjour,

    Un générateur de nombres aléatoires doit être "initialisé" avec une graine. Ensuite, tout les nombres générés sont déterminés.

    Si on régénère des nombres en repartant de la même...
  15. Discussion: Probleme avec SDL

    par Davidlouiz
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    Il me semble que pour compiler un projet qui...

    Il me semble que pour compiler un projet qui utilise SDL, il faut ajouter les commandes suivantes à l'éditeur de lien :


    -lmingw32
    -lSDLmain
    -lSDL

    Je pense qu'il te manque le premier.
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    Ma bibliothèque fonctionne bien. Elle est...

    Ma bibliothèque fonctionne bien. Elle est compilée pour une architecture 32 bits. J'aimerais savoir comment la recompiler pour générer une version 64 bits.

    J'aimerais également la compiler pour...
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    Afficher du texte avec SDL_ttf dans un environnement OpenGL

    Bonjour,

    Il y a quelques jours, j'ai rencontré un problème d'affichage de texte sur l'un de mes PC. Sur le PC sur lequel je développe je ne rencontre pas ce problème d'affichage. J'ai testé sur le...
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    C'est le code juridique détaillé de la licence CC...

    C'est le code juridique détaillé de la licence CC BY-NC-ND.



    Effectivement. Je doit donc chercher des musiques sous l'une des licences suivante :

    - CC BY
    - CC BY-NC
    - CC BY-NC-SA
    - CC...
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    A l'époque où j'ai trouvé quelqu'un pour composer...

    A l'époque où j'ai trouvé quelqu'un pour composer mes musiques, je ne te connaissais pas encore. Et je me voyais mal te demander ensuite par respect pour le compositeur.

    Et puis maintenant, je me...
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    Si tu veux... C'est toi qui en a parlé...

    Si tu veux...



    C'est toi qui en a parlé dans un interview que j'ai eu l'occasion d'entendre il y a un petit moment déjà.



    Personne, c'est pour ça que les musiques "libres" m'intéresse. Tu...
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    Il n'y a pas de "OU PAS" dans la licence CC. ...

    Il n'y a pas de "OU PAS" dans la licence CC.



    Je ne sais pas comment ça se passe lorsqu'on change la licence d'une œuvre. Mais j’imagine que si elle est diffusée sous licence CC BY-NC-ND au...
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    Mais, ton autorisation, je l'ai, puisqu'elles...

    Oui, l'essentiel ! Il te faut mon autorisation (en bref tu n'as aucun droit à la base, navré)[/QUOTE]

    Mais, ton autorisation, je l'ai, puisqu'elles sont publiés sous licence CC BY-NC-ND.

    En...
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    Pourquoi ? Elles sont sous licence CC BY-NC-ND....

    Pourquoi ? Elles sont sous licence CC BY-NC-ND. J'ai donc le droit de les utiliser pour mon jeu à condition de ne pas les modifier et de te citer.

    Quelque chose m’aurait échappé ?
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    Merci Philippe, je pense que je vais utiliser tes...

    Merci Philippe, je pense que je vais utiliser tes musiques dans mon jeu.
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    Mat.M, j'ai le sentiment de ne pas réussir à me...

    Mat.M, j'ai le sentiment de ne pas réussir à me faire comprendre. Ma demande est pourtant simple et bien résumée par Franck.



    Le rendu de la scène ne pose aucun problème de performance....
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