le premier commentaire date d'octobre 2008, comment tu sais que le papier a été écrit en 97 ?
Type: Messages; Utilisateur: Fraggy
le premier commentaire date d'octobre 2008, comment tu sais que le papier a été écrit en 97 ?
j'aurais du verifier :
UDP: Everquest, City of Heroes, Star Wars Galaxies, Ultima Online, Asheron’s Call, Final Fantasy XI
TCP: World of Warcraft, Lineage I/II, Guild Wars, Ragnarok Online,...
J'avoue que je m'interessais plutot au jeu type MMORPG, c'est l'impression qu'on a retiré quand on a regardé l'existant pour le developpement d'un de nos projets
et au final, on a decidé...
ne jamais dire TOUS les jeux...
:p
on est d'accord :) y a des solutions antitriche professionnelle qui peuvent aider (a gagner du temps de dev)
tu assures la non modification du client en signant, pas en cryptant. Le cryptage permet d'eviter le hacking a la volée.
tu connais quand, mais tu ne sais pas ou elle explose et ou se trouve les...
Y a tj la possibilité du cryptage et des signatures. le serveur refuse les paquets non ou mal signés (evite les pb de faux clients). le client crypte (clé double) pour empecher les modifs à la volée...
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