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Type: Messages; Utilisateur: Mat.M

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    c'est exact mais plutôt que de parler de caméra...

    c'est exact mais plutôt que de parler de caméra qui s'applique à la 3d là on devrait parler plutôt de fenêtre écran ou zone visible pour la 2d
    Par contre je ne vois pas l'intérêt d'utiliser Qt ça...
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    ce que tu veux faire ça ne fonctionnera pas et...

    ce que tu veux faire ça ne fonctionnera pas et c'est une très mauvaise méthode..
    une SDL_Surface ça représente une sorte de "tampon mémoire" de l'écran..
    si l'écran est de 1024*768 alors il faut...
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