Je n'arrive pas à débloquer le port 80.
Par contre en testant sur un autre port ( 8001 ) ça fonctionne =)
Je ne sais pas trop d'où viens le problème avec le port 80 mais en tout cas, ça me convient...
Type: Messages; Utilisateur: Ryan_
Je n'arrive pas à débloquer le port 80.
Par contre en testant sur un autre port ( 8001 ) ça fonctionne =)
Je ne sais pas trop d'où viens le problème avec le port 80 mais en tout cas, ça me convient...
oui
Okay !
Je viens de tester depuis un autre réseau mais ça ne marche pas non plus.
En même temps j'ai trouvé ce site :
http://www.canyouseeme.org/
qui me confirme que le port est fermé.
Le nat à...
Bonjour,
Merci pour vos réponses assez claires =)
Donc en gros je doit rediriger le port 80 en entrée (internet->routeur) vers mon pc
Savez vous si il y a moyen avec une freebox ?
Pour info...
Bonsoir,
Je suis assez naze en réseau et mais je me lance dans des projet perso débiles pour débroussailler tout ça, ma question va peut être être vraiment bête, soyez indulgent je trouve vraiment...
Salut,
vtx était la position de ton point en 3D
En fait c'est tout simple tu as juste à multiplier ton vec3 avec la matrice de ta camera ou (view * proj) pour avoir la position à l'écran...
euh oui tu a raison pour gluTimer laisse l'appel.
Et pour les test ben oui ça rentre mais c'est pas plutot cos(gamma) que tu veux tester?
En fait je connais pas cette fonction, mais apparemment elle enregistre ta fonction dessiner en tant que callback donc ça sers à rien de la rappeler dans "dessiner", et c'est peut être ça qui fait...
Bonjour,
J'ai pas tout compris mais peut être
if (gamma>=0.5) j = -0.05;
if (gamma<=0) j = 0.05;
en tout cas == pour un double c'est pas le top
Bonjour,
Pour retrouver les coordonnées 3D sur l'écran il suffit de refaire le traitement que fait le GPU
posH = vtx * (world*view*proj);
tu va obtenir les coordonnée homogènes entre -1 et 1...
Si ça marche alors c'est que le problème viens peut être de ce qu'il se passe après dans le programme?.
Je ne comprend pas le :
"ne fonctionne pas mais elle me copie bien les info "
Bonjour,
D'où viens la variable identifiant utilisé dans la fonction load?
fichier2>>nbobjets;
glGenTextures(nbobjets,&identifiant);
Sa taille doit être >= nbobjets*sizeof(int)
Bonjour,
dans form.cpp pour le link du vector, rajouter
vector<TCHAR*> Form::m_pListClassName;
Il faut bien que la variable soit "associée" à un cpp
Merki ! le top! tout ce que je voulais et même plus =)
Bon code !
Oui effectivement, j'ai vu ton message d'hier que ce matin en cliquant sur résolu, et j'ai juste eu le temps de regarder vite fait la doc sur WM_NCCALCSIZE.
ça semble intéressant pour bien finir le...
Bonsoir,
J'ai résolu mon problème, grace au petit lien et à la doc msdn j'ai un peu mieu capté la gestion des paint.
Donc je n'ai pas besoin de redéfinir la zone client dans le resize comme on le...
Salut,
dans cette vidéo ils font juste du picking, si tu fait ça le plus bourrin possible, tu garde juste ta liste de triangle et du détermine quel triangle intersecte le rayon de ton curseur.
Si...
en fait je vous montre le code du paint ça sera plus simple :
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
RECT r;
GetClientRect(inHwnd, &r);
Bonjour,
Super le lien pour les fenêtres un peu custum, mais j'ai tenter et effectivement, ça décale mon problème, parce que ma zone client je ne veux pas y toucher vu que tout mes redimensionnement...
Bonjour,
J'ai des fenêtres de type WS_SIZEBOX, je voudrais pouvoir changer la couleur des bordures dynamiquement par exemple quand la fenêtre prend le focus,
je pensais pouvoir le faire dans...
Salut,
tu peux déjà tirer ton rayon vers un point dont tu es sûr qu'il est à l'intérieur de ton mesh, genre le centre, ça t'en feras tirer qu'un.
Meeeeerciiiiiiiiiii
Du fond du coeur, je suis trop heureux ;)
ça marche niquel hop là content de cliquer sur résolu, merci merci et merci encore Laurent :king:
Voui m'sieur je pense avoir pigé, en fait mon problème était simple et je le savais mais je suis vraiment nulle niveaux matrice :oops:
Donc ma matrice de transformation finale ressembe à ça :
...
aa
voila peut être la solution, en fait je suis un gros boulet, ok? on part de là ^^
Je me suis rendu fou au début pour pouvoir trouver une solution à mon problème de "base", ce problème était de...
Ce que je voulais dire, c'est qu'avec tes 3 vecteurs tu as déjà la matrice de transformation.
Je ne comprend vraiment pas, ou peut être est ce toi ^^, mais je m'en sors pas, pitié de l'aide :
Mon...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.