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Type: Messages; Utilisateur: Fabien Henon

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    Important : Oui je rejoins ce que dit Bibistudio, pour un...

    Oui je rejoins ce que dit Bibistudio, pour un projet Amateur on peut plus facilement se permettre de faire quelque chose de différent des jeux pros, déjà car les moyens ne sont pas les mêmes (ce qui...
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    Important : Mais le problème c'est que tu pars du principe...

    Mais le problème c'est que tu pars du principe que pour un projet il faut un leader, alors qu'en fait ce n'est pas vrai. Les seuls leaders qu'il y a ce sont ceux des différents pôles: un leader prog,...
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    Important : Dans tous les cas, normalement c'est un chef de...

    Dans tous les cas, normalement c'est un chef de projet qui doit diriger le projet, il est là pour ça, il sait gérer un planning, etc... Et donc en temps normal ce n'est ni au programmeur ni au game...
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    Important : Je ne vois pas en quoi il est contradictoire dans...

    Faudrait savoir.
    Encore une fois, il ne suffit pas d'avoir des idées pour être game-designer. Ca va bien plus loins que ça. Il faut équilibrer le jeu, le rendre interressant, le rendre agréable (car...
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    Important : Mais d'après toi pourquoi ce genre de jeu...

    Mais d'après toi pourquoi ce genre de jeu n'existe pas encore?
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