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Type: Messages; Utilisateur: Aszarsha

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    Tu peut garder un weak_ptr dans ton manager et...

    Tu peut garder un weak_ptr dans ton manager et fournir un shared_ptr. Le surcoût en mémoire est assez minime, et rien ne t'empêche de faire des passages dans la map de temps en temps pour vérifier...
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    Éventuellement sur la qualité du code, qui sera...

    Éventuellement sur la qualité du code, qui sera forcement moins "C++ way" ; bien qu'encore là ça reste discutable avec de bons wrappers.

    Sur les performances, probablement pas. Si elle est codé...
  3. Discussion: Calcul -> NAN en C++

    par Aszarsha
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    Oui le code devient très lent, mais pour aucune...

    Oui le code devient très lent, mais pour aucune des deux raisons citées. Quand tu effectues un calcul avec un NaN (je ne suis pas certain si c'est au moment où tu l'obtiens ou au moment où tu...
  4. Discussion: malloc instable ?

    par Aszarsha
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    Sous entendre qu'il y a une once de hasard dans...

    Sous entendre qu'il y a une once de hasard dans ce choix est quelque peu pervers... :roll:
  5. Discussion: malloc instable ?

    par Aszarsha
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    Parce que la première fois tu tombe dans une page...

    Parce que la première fois tu tombe dans une page mémoire allouée au programme, les suivantes non ?
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    C'est la même chose avec la plupart des objets...

    C'est la même chose avec la plupart des objets mathématiques (cf entier vs réel).

    Et c'est pour ça qu'il est très risqué (voir faux) de dire "Héritage public : EST-UN".
  7. Discussion: Héritage en losange

    par Aszarsha
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    class CMaBase { public: void Add(const...

    class CMaBase
    {
    public:
    void Add(const std::string& rstrCode);
    std::vector<std::string> m_vecCodes;
    };

    class CMaSubClass1 : public CMaBase
    {
    public :
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    [AI Code]Réseau de neurones: perceptron multi-couche en C++

    Voici le code d'un MLP (multilayer perceptron) a une couche cachée, avec pour non linéarités une tanh pour la couche intermédiaire et un softmax pour la sortie.
    Il s'agit d'un code qui a déjà été...
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    Si il y a assez de monde pour alimenter la...

    Si il y a assez de monde pour alimenter la discussion, c'est certain que c'est un sujet que je suivrai de près.
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    Si je cherchais à cacher le fonctionnement,...

    Si je cherchais à cacher le fonctionnement, j'utiliserai des appels de fonctions polymorphiques plus qu'un simple branchement. Le hacker peut toujours trouver l'emplacement mémoire qui fait l'appel...
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    :aie: Si tu comptes faire de la génération...

    :aie:
    Si tu comptes faire de la génération sémantique de phrases, dit tout de suite à ton patron d'employer une université et d'attendre une dizaine d'années, c'est encore un domaine inaccessible...
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    Pour le traitement de la langue en Prolog, on...

    Pour le traitement de la langue en Prolog, on utilise des DCG qui construisent les prédicats, et ces prédicats ne s'utilisent pas comme tu l'as écrit. Ce qui semble supposer qu'en fait, non, tu ne...
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    Monte Carlo...

    Monte Carlo c'est un principe ou une classe d'algorithmes, en aucun cas une méthode particulière.
    D'après ta description il s'agit d'une forme d'apprentissage par renforcement, mais complètement...
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    En gros, ce que je te conseil, c'est de...

    En gros, ce que je te conseil, c'est de quadriller intelligemment la carte en waypoints (puisque apparemment elle peut être potentiellement grande), puis de faire des A* dessus.
    Pour la gestion des...
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    Une technique assez simple, qui a été de très...

    Une technique assez simple, qui a été de très nombreuses fois éprouvée, est celle des points de contrôle.

    Si tu n'as accès à la carte qu'une fois le programme lancé, il te faudra le calculer de...
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    Il n'y a à ce jour encore rien qui est près de...

    Il n'y a à ce jour encore rien qui est près de détrôner Prolog nativement.
    D'ailleurs, le labo. d'IA spécialisé en traitement de la langue là où je suis fait une très grande partie de son boulot en...
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    On parle bien de réseau de neurones là ? Parce...

    On parle bien de réseau de neurones là ?
    Parce que "affecter un neurone par données" ne veux vraiment rien dire...
    Je ne voit pas non plus ce que peut bien vouloir dire "signifier au réseau qu'il...
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    On se fiche de savoir leur orientation...

    On se fiche de savoir leur orientation scientifique, ce qui est important c'est qu'ils avaient tous un formidable... Réseau de neurones. :aie:
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    Tu peux entrainer une heuristique avec de...

    Tu peux entrainer une heuristique avec de l'apprentissage par renforcement, c'est très efficace et très simple à coder. :)
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    http://www.iro.umontreal.ca/~nie/IFT3335/Recherche...

    http://www.iro.umontreal.ca/~nie/IFT3335/Recherche.html

    Tu y trouveras non seulement une description du min-max (nommé minimax...), de l'alpha-beta, mais surtout de la base de la théorie derrière.
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    Mettre une seule sortie n'a que peu de sens, à...

    Mettre une seule sortie n'a que peu de sens, à cause des raisons que certains ont évoqué, mais surtout parce que ça poserait un gros problème pour determiner une fonction de coût valable.
    Il ne faut...
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    Je me permet de préciser que dans l'absolue la...

    Je me permet de préciser que dans l'absolue la meilleur des classifications prendrais un nombre infinie de neurone dans la couche cachée. En fait, un nombre finie devrais suffire (les autres avec un...
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    Pour l'implantation d'un réseau de neurones, il...

    Pour l'implantation d'un réseau de neurones, il va te falloir des bases solides en apprentissage machine (optimisation par descente de gradient en particulier).

    Je ne connais pas les bibliothèque...
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    Quand je critique, c'est plutôt élogieux, ça sous...

    Quand je critique, c'est plutôt élogieux, ça sous entend que j'estime celui critiqué est capable d'en retirer quelque chose et de s'améliorer. ;)
    S'ils le prennent mal, alors tant pis pour eux....
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    Réussir à placer une faute dans autant de mots......

    Réussir à placer une faute dans autant de mots... Qui traitent de plus de fautes... J'ose espérer que c'est fait exprès... :roll:
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