Maintenant, avec les photos "standards" des appareils qui font plus de 3000*2000. On se retrouve vite à devoir diviser la taille par 3 pour pouvoir les voir sur nos écrans :?
La plupart du temps,...
Type: Messages; Utilisateur: millie
Maintenant, avec les photos "standards" des appareils qui font plus de 3000*2000. On se retrouve vite à devoir diviser la taille par 3 pour pouvoir les voir sur nos écrans :?
La plupart du temps,...
Je remonte pour préciser, mais c'est en fait non adapté à tout ce qui contient des détails fins.
En fait, je suis bête. Je confirme, mon image de teste est en interpolation bilinéaire :
...
Je testerais demain. Mais je doute de la qualité du résultat avec une image texte. Une interpolation bilinéaire n'améliore pas vraiment les images textes.
T'inquiètes, j'ai tout essayé avec des interpolations linéaires/bilinéaires, ça ne donnait pas des résultats aussi bon au moins sur des images de type texte ;)
L'image mauvaise que tu vois, je...
Mais ça fait des thumbnails tout pourri...
Méthode classique avec interpolation simple
http://www.developpez.net/forums/attachment.php?attachmentid=38364&stc=1&d=1227101906
Méthode avec le...
Bonjour,
Voici 2 méthodes pour créer des Thumbnails à partir d'un BufferedImage.
On utilise un SCALE_SMOOTH pour avoir une image réduite "potable" niveau visualisation.
public static...
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