Compatibilité langages C(++) / D
Bonjour,
Je développe un jeu 3D OpenGL depuis quelques années déjà. La complexité du C++ est souvent un obstable à franchir mais je ne peux pas envisager de migrer l'ensemble du code dans un autre langage (trop de lignes).
J'aimerais savoir s'il est possible de mélanger du langage C++ et du langage D. Si oui quelles sont les limitations : est-ce qu'on peut écrire une classe en D l'autre en C++ (fichiers objets compatibles) ou s'agirait-il plutôt d'intégrer des librairies dont j'écrirais certaines en C++ ? Voire même, le langage D inclue-t-il le formalisme du C++ comme le fait le C++ pour le C ?