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DirectX

Forum DirectX

Forum d'entraide sur le développement avec DirectX. Avant de poster -> FAQ DirectX

  1. Questions à propos de XInput

    Créée par rXpCH, 20/06/2011 15h11
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 091
    26/06/2011, 14h58 Aller au dernier message
  2. Geometry Shader et Wide Line

    Créée par qventura, 21/06/2011 18h38
    • Réponses: 5
    • Affichages: 904
    22/06/2011, 17h47 Aller au dernier message
  3. Faible résolution de texture

    Créée par qventura, 13/06/2011 23h18
    • Réponses: 5
    • Affichages: 822
    18/06/2011, 20h37 Aller au dernier message
  4. Directshow, C++ ?

    Créée par Chester_H, 22/03/2011 18h12
    • Réponses: 5
    • Affichages: 1 510
    17/06/2011, 22h14 Aller au dernier message
  5. Player Directshow et playlist

    Créée par zoylamb, 05/05/2011 12h55
    • Réponses: 1
    • Affichages: 825
    17/06/2011, 22h02 Aller au dernier message
    • Réponses: 10
    • Affichages: 1 340
    15/06/2011, 18h17 Aller au dernier message
  6. Optimisation de multi-view

    Créée par qventura, 02/06/2011 16h53
    • Réponses: 6
    • Affichages: 759
    13/06/2011, 21h33 Aller au dernier message
  7. Capter les évenements d'affichage

    Créée par tiger33, 27/05/2011 12h28
    • Réponses: 4
    • Affichages: 719
    07/06/2011, 22h40 Aller au dernier message
  8. Gestion d'une webcam

    Créée par Julien1934, 06/06/2011 12h48
    • Réponses: 3
    • Affichages: 768
    07/06/2011, 10h47 Aller au dernier message
  9. structure pour les shaders

    Créée par hohenheim37, 27/05/2011 11h10
    • Réponses: 0
    • Affichages: 672
    27/05/2011, 11h10 Aller au dernier message
  10. Quel environnement de développement ?

    Créée par LaLoutre, 02/05/2011 19h29
    • Réponses: 1
    • Affichages: 885
    02/05/2011, 19h57 Aller au dernier message
  11. [DirectX 9] Jeu d'échec - Shaders

    Créée par Vin789, 27/04/2011 00h31
    • Réponses: 15
    • Affichages: 1 805
    30/04/2011, 18h46 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 305
    29/04/2011, 16h12 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 001
    27/04/2011, 11h31 Aller au dernier message
  12. Format natif directx et lumière

    Créée par soa, 26/04/2011 22h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 836
    soa
    26/04/2011, 22h21 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 797
    24/04/2011, 14h03 Aller au dernier message
  13. BREAK ON MEMORY ALLOCATION en DX10

    Créée par korsakoff69, 11/04/2011 13h48
    • Réponses: 2
    • Affichages: 757
    11/04/2011, 14h32 Aller au dernier message
  14. Livre et documentations Directx et C#

    Créée par Poulpy87, 17/11/2009 14h56
    • Réponses: 6
    • Affichages: 1 477
    06/04/2011, 12h15 Aller au dernier message
  15. Impression du device avec directx et c#

    Créée par EPSFranck, 28/04/2005 17h31
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 229
    06/04/2011, 11h41 Aller au dernier message
  16. SampleGrabber - header du paquet

    Créée par codename44, 25/03/2011 20h18
    • Réponses: 0
    • Affichages: 728
    25/03/2011, 20h18 Aller au dernier message
  17. [DirectX 9] Sprites et Pixel Shaders

    Créée par Kiristu, 18/03/2011 16h59
    • Réponses: 0
    • Affichages: 877
    18/03/2011, 16h59 Aller au dernier message
  18. SlimDX / Tutorial 4

    Créée par LaLoutre, 15/03/2011 22h32
    • Réponses: 2
    • Affichages: 2 803
    16/03/2011, 11h11 Aller au dernier message
  19. [INPUTS] Récupérer les infos souris

    Créée par Kiwii, 10/03/2011 18h54
    • Réponses: 2
    • Affichages: 917
    11/03/2011, 17h53 Aller au dernier message
  20. Convertir du code C# DirectX en SlimDX

    Créée par vladvad, 28/02/2011 00h32
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 226
    05/03/2011, 15h45 Aller au dernier message
  21. [DirectX 10] Frustum culling et vertex buffer

    Créée par CrankFlash, 27/02/2011 01h10
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 238
    27/02/2011, 13h44 Aller au dernier message
  22. [DirectX 9] Sprites et Textures

    Créée par Kiwii, 17/02/2011 23h33
    • Réponses: 7
    • Affichages: 1 125
    26/02/2011, 17h20 Aller au dernier message
  23. Mesh Subset indexbuffer & Rock n'Roll

    Créée par Xtrange, 22/02/2011 16h52
    • Réponses: 3
    • Affichages: 866
    23/02/2011, 18h33 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 2 204
    22/02/2011, 11h57 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 477
    18/02/2011, 17h48 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 519
    17/02/2011, 23h34 Aller au dernier message
  24. Visionneuse d'images avec XNA 4.0 ?

    Créée par ijk-ref, 17/02/2011 23h15
    • Réponses: 0
    • Affichages: 696
    17/02/2011, 23h15 Aller au dernier message
  25. Fichier .x de longueur nulle !

    Créée par antonien, 16/02/2011 14h17
    • Réponses: 8
    • Affichages: 805
    17/02/2011, 22h29 Aller au dernier message
  26. [DirectX 10] Cube map

    Créée par korsakoff69, 14/02/2011 10h23
    • Réponses: 11
    • Affichages: 1 690
    17/02/2011, 09h42 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 647
    07/02/2011, 22h42 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
    • Affichages: 834
    05/02/2011, 19h50 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 947
    05/02/2011, 19h48 Aller au dernier message
  27. [DirectX 10] Problème d'instanciation

    Créée par korsakoff69, 01/02/2011 10h22
    • Réponses: 6
    • Affichages: 990
    01/02/2011, 18h17 Aller au dernier message
  28. Mécanisme de DirectX - Buffers

    Créée par Kiwii, 27/01/2011 20h51
    • Réponses: 6
    • Affichages: 820
    29/01/2011, 20h04 Aller au dernier message
  29. Affichage de texte en 3D

    Créée par hohenheim37, 13/01/2011 16h09
    • Réponses: 8
    • Affichages: 1 102
    17/01/2011, 15h18 Aller au dernier message
  30. rotation 90 ° directdraw

    Créée par fabrice001, 23/12/2010 16h18
    • Réponses: 1
    • Affichages: 832
    13/01/2011, 18h11 Aller au dernier message

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