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PhysX et APEX

Forum PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 08h31
    • Réponses: 5
    • Affichages: 2 471
    25/10/2014, 11h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 12h11
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 430
    30/03/2013, 17h25 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 21h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 2 037
    07/11/2011, 21h21 Aller au dernier message
  1. probleme de compréhension de la doc

    Créée par bachir006, 19/06/2008 18h12
    3 Page
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    • Réponses: 57
    • Affichages: 5 525
    06/01/2009, 17h52 Aller au dernier message
  2. [Actualité] [News] NVIDIA désactive ses puces PhysX lorsqu'une carte graphique ATI est détecté

    Créée par raptor70, 28/09/2009 11h36
    3 Page
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    • Réponses: 50
    • Affichages: 15 238
    24/01/2011, 17h26 Aller au dernier message
  3. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 15h41
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    • Réponses: 29
    • Affichages: 5 864
    11/03/2013, 15h22 Aller au dernier message
  4. Erreur lors de la compilation sous Linux

    Créée par lpa, 26/07/2011 13h54
    • Réponses: 15
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    14/10/2011, 17h10 Aller au dernier message
  5. Convertion de mesh

    Créée par Acropole, 21/07/2008 00h12
    • Réponses: 14
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    06/11/2008, 16h31 Aller au dernier message
  6. [PhysX 3.1] Problème de paramétrage

    Créée par SKunt33, 02/11/2011 19h53
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    02/11/2011, 21h57 Aller au dernier message
    • Réponses: 9
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    07/04/2014, 10h41 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
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    22/12/2018, 12h31 Aller au dernier message
  7. Objets insensibles à la gravité

    Créée par alexterminateur, 13/04/2011 18h02
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    18/04/2011, 16h50 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
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    01/04/2016, 16h08 Aller au dernier message
  8. Translation d'un mesh

    Créée par Jonyjack, 16/04/2011 17h03
    • Réponses: 6
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    20/04/2011, 16h53 Aller au dernier message
  9. Modélisation de chenilles avec physX

    Créée par jlpaillat, 29/09/2008 15h39
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    06/11/2008, 18h55 Aller au dernier message
    • Réponses: 5
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    31/07/2009, 17h42 Aller au dernier message
  10. problème de collision

    Créée par minnit_s, 20/03/2008 19h05
    • Réponses: 5
    • Affichages: 2 044
    17/11/2008, 17h46 Aller au dernier message
  11. Suspensions et roues

    Créée par mafioso, 02/07/2007 11h36
    • Réponses: 5
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    27/08/2007, 11h45 Aller au dernier message
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    02/08/2013, 19h22 Aller au dernier message
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    25/07/2016, 12h31 Aller au dernier message
  12. [Actualité] Les dernières nouveautés de NVIDIA GameWorks

    Créée par dourouc05, 04/03/2017 20h26
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    11/03/2017, 23h34 Aller au dernier message
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    11/11/2022, 06h00 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
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    10/09/2010, 16h20 Aller au dernier message
  13. Crash à l'Initialisation

    Créée par Sébastien P, 15/04/2007 18h54
    • Réponses: 4
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    19/04/2007, 13h56 Aller au dernier message
  14. Cherche la version 2.7.X du SDK

    Créée par sellami1986, 03/07/2008 16h37
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    • Affichages: 1 217
    04/07/2008, 09h52 Aller au dernier message
  15. Intégration à XNA

    Créée par CLemTB, 08/11/2008 12h42
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    09/11/2008, 19h40 Aller au dernier message
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    24/09/2009, 19h39 Aller au dernier message
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    29/06/2009, 21h27 Aller au dernier message
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    27/02/2007, 18h47 Aller au dernier message
  16. [Actualité] NVIDIA FleX arrive dans Fallout 4 avec des effets de débris

    Créée par dourouc05, 19/01/2016 16h54
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    20/01/2016, 11h33 Aller au dernier message
  17. [Actualité] Les sources de PhysX disponibles gratuitement

    Créée par dourouc05, 04/03/2015 21h29
    • Réponses: 3
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    18/04/2015, 11h55 Aller au dernier message
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    21/05/2010, 10h52 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
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    30/06/2009, 01h13 Aller au dernier message
  18. Modèle 3D

    Créée par FerielVision, 29/12/2013 09h17
    • Réponses: 2
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    08/01/2014, 14h40 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 304
    06/07/2009, 10h24 Aller au dernier message
  19. Utilisation avec Ogre 3D

    Créée par Jay-974, 22/11/2012 16h32
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 203
    lpa
    02/01/2013, 11h33 Aller au dernier message
  20. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 22h01
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 780
    20/03/2012, 21h06 Aller au dernier message
  21. Comment ajouter plus de couple ?

    Créée par supergrey, 28/11/2009 13h50
    • Réponses: 2
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    06/12/2009, 13h49 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 097
    07/06/2010, 10h28 Aller au dernier message
  22. Comment trouver le SDK PhysX ?

    Créée par ArKam, 21/03/2007 11h07
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 794
    21/03/2007, 12h44 Aller au dernier message
  23. [Actualité] NVIDIA FleX disponible pour Unity

    Créée par dourouc05, 21/07/2018 19h00
    • Réponses: 2
    • Affichages: 855
    22/07/2018, 22h01 Aller au dernier message
  24. [Actualité] [News] PhysX, sortie du SDK 3.0

    Créée par r0ots, 06/05/2011 09h14
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 848
    06/05/2011, 12h12 Aller au dernier message
  25. [Actualité] PEEL, un outil de comparaison de moteurs physiques

    Créée par dourouc05, 05/04/2015 11h55
    • Réponses: 1
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    09/04/2015, 10h43 Aller au dernier message

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