Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Index du forum: PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 09h31
    • Réponses: 5
    • Affichages: 1 613
    25/10/2014, 12h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 13h11
    • Réponses: 1
    • Affichages: 894
    30/03/2013, 18h25 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 22h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 429
    07/11/2011, 22h21 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 334
    25/07/2016, 13h31 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
    • Affichages: 347
    01/04/2016, 17h08 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 285
    28/02/2016, 20h42 Aller au dernier message
  1. [Actualité] NVIDIA FleX arrive dans Fallout 4 avec des effets de débris

    Créée par dourouc05, 19/01/2016 17h54
    • Réponses: 3
    • Affichages: 413
    20/01/2016, 12h33 Aller au dernier message
  2. [Actualité] NVIDIA HairWorks 1.1, jusqu'à un demi million de cheveux

    Créée par dourouc05, 07/07/2015 13h53
    • Réponses: 0
    • Affichages: 335
    07/07/2015, 13h53 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 385
    18/05/2015, 22h55 Aller au dernier message
  3. [Actualité] Les sources de PhysX disponibles gratuitement

    Créée par dourouc05, 04/03/2015 22h29
    • Réponses: 3
    • Affichages: 569
    18/04/2015, 12h55 Aller au dernier message
  4. [Actualité] PEEL, un outil de comparaison de moteurs physiques

    Créée par dourouc05, 05/04/2015 12h55
    • Réponses: 1
    • Affichages: 303
    09/04/2015, 11h43 Aller au dernier message
  5. [Actualité] Intégration de PhysX et GameWorks dans Unreal Engine 4

    Créée par dourouc05, 14/03/2015 13h14
    • Réponses: 1
    • Affichages: 417
    07/04/2015, 13h05 Aller au dernier message
  6. [PhysX] Triangle Mesh

    Créée par Muska17, 27/05/2014 19h13
    • Réponses: 1
    • Affichages: 799
    27/05/2014, 21h56 Aller au dernier message
    • Réponses: 9
    • Affichages: 688
    07/04/2014, 11h41 Aller au dernier message
  7. [Actualité] NVIDIA HairWorks pour la simulation de poils

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 12h19
    • Réponses: 0
    • Affichages: 506
    06/02/2014, 12h19 Aller au dernier message
  8. [Actualité] Sortie d’APEX 1.3

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 12h18
    • Réponses: 0
    • Affichages: 391
    06/02/2014, 12h18 Aller au dernier message
  9. Modèle 3D

    Créée par FerielVision, 29/12/2013 10h17
    • Réponses: 2
    • Affichages: 424
    08/01/2014, 15h40 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 292
    17/12/2013, 11h42 Aller au dernier message
  10. [Actualité] APEX Hair/Fur

    Créée par dourouc05, 10/08/2013 15h52
    • Réponses: 0
    • Affichages: 746
    10/08/2013, 15h52 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 1 259
    02/08/2013, 20h22 Aller au dernier message
  11. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 16h41
    2 Page
    1 2
    • Réponses: 29
    • Affichages: 4 222
    11/03/2013, 16h22 Aller au dernier message
  12. [Actualité] PhysX 3 sera disponible sur la prochaine PlayStation 4

    Créée par dourouc05, 22/02/2013 22h31
    • Réponses: 0
    • Affichages: 612
    22/02/2013, 22h31 Aller au dernier message
  13. Champ de forces et Ogre 3D

    Créée par lpa, 03/01/2013 09h40
    • Réponses: 0
    • Affichages: 597
    lpa
    03/01/2013, 09h40 Aller au dernier message
  14. Utilisation avec Ogre 3D

    Créée par Jay-974, 22/11/2012 17h32
    • Réponses: 2
    • Affichages: 678
    lpa
    02/01/2013, 12h33 Aller au dernier message
  15. [Actualité] PhysX, un moteur exclusivement pour GPU NVIDIA ?

    Créée par dourouc05, 24/09/2012 15h43
    • Réponses: 0
    • Affichages: 785
    24/09/2012, 15h43 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 778
    20/09/2012, 13h43 Aller au dernier message
  16. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 23h01
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 122
    20/03/2012, 22h06 Aller au dernier message
  17. [PhysX 3.1] Problème de paramétrage

    Créée par SKunt33, 02/11/2011 20h53
    • Réponses: 11
    • Affichages: 701
    02/11/2011, 22h57 Aller au dernier message
  18. Erreur lors de la compilation sous Linux

    Créée par lpa, 26/07/2011 14h54
    • Réponses: 15
    • Affichages: 1 436
    14/10/2011, 18h10 Aller au dernier message
  19. [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.0

    Créée par dourouc05, 09/10/2011 16h54
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 828
    09/10/2011, 16h54 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 535
    08/10/2011, 12h38 Aller au dernier message
  20. Moteur, puissance, couple

    Créée par Trysac, 21/09/2011 12h53
    • Réponses: 1
    • Affichages: 641
    21/09/2011, 15h26 Aller au dernier message
  21. Problème pour désinstaller

    Créée par Bunyamin38, 30/06/2011 22h20
    • Réponses: 0
    • Affichages: 608
    30/06/2011, 22h20 Aller au dernier message
  22. [Actualité] [News] PhysX, sortie du SDK 3.0

    Créée par r0ots, 06/05/2011 10h14
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 320
    06/05/2011, 13h12 Aller au dernier message
  23. Translation d'un mesh

    Créée par Jonyjack, 16/04/2011 18h03
    • Réponses: 6
    • Affichages: 657
    20/04/2011, 17h53 Aller au dernier message
  24. Objets insensibles à la gravité

    Créée par alexterminateur, 13/04/2011 19h02
    • Réponses: 7
    • Affichages: 623
    18/04/2011, 17h50 Aller au dernier message
  25. [Actualité] [News] NVIDIA désactive ses puces PhysX lorsqu'une carte graphique ATI est détecté

    Créée par raptor70, 28/09/2009 12h36
    3 Page
    1 2 3
    • Réponses: 50
    • Affichages: 13 018
    24/01/2011, 18h26 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 042
    08/10/2010, 23h28 Aller au dernier message
  26. NxPlane : équation d'un plan ?

    Créée par Robxley, 10/09/2010 16h13
    • Réponses: 1
    • Affichages: 702
    10/09/2010, 17h36 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 1 015
    10/09/2010, 17h20 Aller au dernier message
  27. Point et orientation (quaternion)

    Créée par spnzero, 24/07/2010 13h15
    • Réponses: 0
    • Affichages: 854
    24/07/2010, 13h15 Aller au dernier message
    • Réponses: 2
    • Affichages: 833
    07/06/2010, 11h28 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 075
    21/05/2010, 11h52 Aller au dernier message

Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Informations et options du forum

Options d'affichage des discussions

Utilisez ce contrôle pour limiter l'affichage des discussions aux dernières discussions selon un certain temps.

Vous permet de choisir les données avec lesquels la liste des discussions sera triée.

Trier les discussions dans l'ordre...

Remarque : quand vous triez par date, l'ordre « décroissant » affichera les résultats les plus récents en premier.

Légende des icônes

Contient des messages non lus
Contient des messages non lus
Ne contient pas de messages non lus.
Ne contient pas de messages non lus.
Discussion fermée
Discussion fermée
Discussion à laquelle vous avez participé
Vous avez participé à cette discussion