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Forum: PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 09h31
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    Hier, 12h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 13h11
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    30/03/2013, 18h25 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 22h21
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    07/11/2011, 22h21 Aller au dernier message
  1. [PhysX] Triangle Mesh

    Créée par Muska17, 27/05/2014 19h13
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    27/05/2014, 21h56 Aller au dernier message
  2. [Résolu] [PhysX] Impossible de créer une Foundation

    Créée par Muska17, 02/04/2014 20h53
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    07/04/2014, 11h41 Aller au dernier message
  3. [Actualité] NVIDIA HairWorks pour la simulation de poils

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 12h19
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    06/02/2014, 12h19 Aller au dernier message
  4. [Actualité] Sortie d’APEX 1.3

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 12h18
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    06/02/2014, 12h18 Aller au dernier message
  5. Modèle 3D

    Créée par FerielVision, 29/12/2013 10h17
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    08/01/2014, 15h40 Aller au dernier message
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    17/12/2013, 11h42 Aller au dernier message
  6. [Actualité] APEX Hair/Fur

    Créée par dourouc05, 10/08/2013 15h52
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    10/08/2013, 15h52 Aller au dernier message
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    02/08/2013, 20h22 Aller au dernier message
  7. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 16h41
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    11/03/2013, 16h22 Aller au dernier message
  8. [Actualité] PhysX 3 sera disponible sur la prochaine PlayStation 4

    Créée par dourouc05, 22/02/2013 22h31
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    22/02/2013, 22h31 Aller au dernier message
  9. Champ de forces et Ogre 3D

    Créée par lpa, 03/01/2013 09h40
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    lpa
    03/01/2013, 09h40 Aller au dernier message
  10. Utilisation avec Ogre 3D

    Créée par Jay-974, 22/11/2012 17h32
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    lpa
    02/01/2013, 12h33 Aller au dernier message
  11. [Actualité] PhysX, un moteur exclusivement pour GPU NVIDIA ?

    Créée par dourouc05, 24/09/2012 15h43
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    24/09/2012, 15h43 Aller au dernier message
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    20/09/2012, 13h43 Aller au dernier message
  12. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 23h01
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    20/03/2012, 22h06 Aller au dernier message
  13. [Résolu] [PhysX 3.1] Problème de paramétrage

    Créée par SKunt33, 02/11/2011 20h53
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    02/11/2011, 22h57 Aller au dernier message
  14. [Résolu] Erreur lors de la compilation sous Linux

    Créée par lpa, 26/07/2011 14h54
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    14/10/2011, 18h10 Aller au dernier message
  15. [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.0

    Créée par dourouc05, 09/10/2011 16h54
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    09/10/2011, 16h54 Aller au dernier message
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    08/10/2011, 12h38 Aller au dernier message
  16. Moteur, puissance, couple

    Créée par Trysac, 21/09/2011 12h53
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    21/09/2011, 15h26 Aller au dernier message
  17. Problème pour désinstaller

    Créée par Bunyamin38, 30/06/2011 22h20
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    30/06/2011, 22h20 Aller au dernier message
  18. [Actualité] [News] PhysX, sortie du SDK 3.0

    Créée par r0ots, 06/05/2011 10h14
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    06/05/2011, 13h12 Aller au dernier message
  19. [Résolu] Translation d'un mesh

    Créée par Jonyjack, 16/04/2011 18h03
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    20/04/2011, 17h53 Aller au dernier message
  20. Objets insensibles à la gravité

    Créée par alexterminateur, 13/04/2011 19h02
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    18/04/2011, 17h50 Aller au dernier message
  21. [Actualité] [News] NVIDIA désactive ses puces PhysX lorsqu'une carte graphique ATI est détecté

    Créée par raptor70, 28/09/2009 12h36
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    24/01/2011, 18h26 Aller au dernier message
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    08/10/2010, 23h28 Aller au dernier message
  22. [Résolu] NxPlane : équation d'un plan ?

    Créée par Robxley, 10/09/2010 16h13
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    10/09/2010, 17h36 Aller au dernier message
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    10/09/2010, 17h20 Aller au dernier message
  23. Point et orientation (quaternion)

    Créée par spnzero, 24/07/2010 13h15
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    24/07/2010, 13h15 Aller au dernier message
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    07/06/2010, 11h28 Aller au dernier message
  24. [Résolu] Simuler des tirs et des explosions

    Créée par black is beautiful, 14/12/2009 07h28
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    21/05/2010, 11h52 Aller au dernier message
  25. [Résolu] Comment ajouter plus de couple ?

    Créée par supergrey, 28/11/2009 14h50
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    06/12/2009, 14h49 Aller au dernier message
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    05/12/2009, 20h21 Aller au dernier message
  26. PhysX SDK pour NxOGRE

    Créée par adelapin, 03/12/2009 12h35
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    04/12/2009, 01h51 Aller au dernier message
  27. Problème avec les applications

    Créée par Crabe05, 30/10/2009 20h04
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    30/10/2009, 20h04 Aller au dernier message
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    25/10/2009, 16h04 Aller au dernier message
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    24/09/2009, 20h39 Aller au dernier message
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    31/07/2009, 18h42 Aller au dernier message
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    06/07/2009, 11h24 Aller au dernier message
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    30/06/2009, 02h13 Aller au dernier message

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