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Forum: XNA

Forum d'entraide sur le développement avec XNA

  1. Gestion de vague d ennemis

    Créée par Seth77, 25/10/2012 18h35
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    31/10/2012, 09h29 Aller au dernier message
  2. [Résolu] Deplacement d'un projectile

    Créée par Seth77, 22/10/2012 21h05
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    22/10/2012, 23h59 Aller au dernier message
  3. [Résolu] coordonnees apres Rotation

    Créée par Seth77, 20/10/2012 19h13
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    22/10/2012, 16h19 Aller au dernier message
  4. Out of memory. XBOX

    Créée par saturn1, 02/09/2012 16h19
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    14/10/2012, 17h52 Aller au dernier message
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    03/10/2012, 21h35 Aller au dernier message
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    25/09/2012, 09h43 Aller au dernier message
  5. Créer missile pour un shoot

    Créée par Shinja, 19/09/2012 21h07
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    21/09/2012, 16h31 Aller au dernier message
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    11/09/2012, 15h56 Aller au dernier message
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    06/09/2012, 11h38 Aller au dernier message
  6. [Résolu] Localisation dossier Content après installation

    Créée par klack, 18/06/2012 16h10
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    28/08/2012, 10h58 Aller au dernier message
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    03/08/2012, 21h46 Aller au dernier message
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    28/07/2012, 23h22 Aller au dernier message
  7. Ressources XNA 3.1

    Créée par AcideBlood, 13/07/2012 07h06
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    13/07/2012, 18h07 Aller au dernier message
  8. Loading thread et SpriteBatch.Draw

    Créée par saturn1, 30/05/2012 00h00
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    22/06/2012, 16h44 Aller au dernier message
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    17/06/2012, 20h47 Aller au dernier message
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    19/05/2012, 14h36 Aller au dernier message
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    30/04/2012, 11h22 Aller au dernier message
  9. [Débutant(e)] Détection de collisions et rebonds

    Créée par arklif, 09/04/2012 11h07
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    28/04/2012, 10h54 Aller au dernier message
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    22/04/2012, 20h32 Aller au dernier message
  10. [Résolu] [HLSL] Liste de plusieurs lumières

    Créée par Chen norris, 27/03/2012 16h51
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    31/03/2012, 18h51 Aller au dernier message
  11. [Résolu] Génération de sprite dynamic en XNA C#

    Créée par makn0, 01/03/2012 10h11
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    02/03/2012, 10h02 Aller au dernier message
  12. [Résolu] tutos sur BEPUphysic?

    Créée par dark poulpo, 27/02/2012 18h09
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    29/02/2012, 18h32 Aller au dernier message
  13. Collision dans un casse-brique

    Créée par Yorublaireau, 20/02/2012 19h33
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    25/02/2012, 18h15 Aller au dernier message
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    24/02/2012, 18h31 Aller au dernier message
  14. Blender vers XNA

    Créée par Apocalypses, 10/01/2012 12h20
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    22/02/2012, 14h42 Aller au dernier message
  15. [Résolu] Chargement d'un FBX

    Créée par zooffy, 21/02/2012 16h18
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    21/02/2012, 18h55 Aller au dernier message
  16. [Résolu] DrawableGameComponent ou pas ?

    Créée par Khrysby, 17/02/2012 01h06
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    19/02/2012, 17h44 Aller au dernier message
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    15/02/2012, 11h21 Aller au dernier message
  17. [Résolu] Adaptation d'une application XNA dans Siverlight

    Créée par wapiti89, 11/02/2012 16h42
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    11/02/2012, 17h05 Aller au dernier message
  18. [XNA4] Simuler le vent sur des sprites

    Créée par CLemTB, 04/02/2012 12h35
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    06/02/2012, 15h31 Aller au dernier message
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    05/02/2012, 19h01 Aller au dernier message
  19. algo d'effet d'ouverture

    Créée par dark poulpo, 25/01/2012 12h01
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    04/02/2012, 22h51 Aller au dernier message
  20. Exporter comme application autonome

    Créée par Chen norris, 31/01/2012 14h55
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    03/02/2012, 18h07 Aller au dernier message
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    31/01/2012, 08h31 Aller au dernier message
  21. [Résolu] Draw rentertarget SurfaceFormat.Vector2

    Créée par saturn1, 27/01/2012 21h02
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    28/01/2012, 22h36 Aller au dernier message
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    25/01/2012, 09h58 Aller au dernier message
  22. [Résolu] Xna GC.GetTotalMemory xbox vs PC

    Créée par saturn1, 22/01/2012 12h15
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    23/01/2012, 22h42 Aller au dernier message
  23. Creer bounding en fonction du Model

    Créée par Apocalypses, 18/12/2011 17h03
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    11/01/2012, 00h14 Aller au dernier message
  24. [Résolu] Multi-screen XNA plein écran et Winform

    Créée par lenny32, 22/12/2011 01h14
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    09/01/2012, 10h19 Aller au dernier message
  25. [Résolu] Créer des OBB sur le squelette

    Créée par dark poulpo, 15/05/2011 22h44
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    04/01/2012, 10h39 Aller au dernier message

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