Bonjour, Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Gestion de sprites avec la jAPI



Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.



Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.



Qu'en pensez-vous ?