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#1 |
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Membre Expert
![]() ![]() david Responsable développement Inscription : décembre 2003 Messages : 1 292 ![]() |
Je souhaite écrire un article en C++/Cli qui intègre les notions de client-server avec le protocole TCP.
Il me semble qu'aucun article ne gère la notion de server en écoute asynchrone. A vous de me préciser. Le but de cet article : - écoute asynchrone avec la classe TcpListener - envoi de message avec TcpClient. - récupération des messages dans le thread de l'IHm (delegate, event) - utilisation d'un singleton pour la gestion des event. Un deuxième article, basé sur le code du premier, serait l'utilisation d'un backGroundWorker et de l'envoi d'un fichier avec affichage de la progression. Un troisième article, basé sur le code du deuxième, serait pour de la gestion XML (configuration et envoi réseau). Le code pour le premier article est opérationnel. Qu'en pensez-vous? Souhaitez-vous voir le code ? PS : dans le cas où cet article voit le jour, ce serait intéressant que des personnes traduisent le code en C# et VB. Cordialement.
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Media Foundation video decoder mpeg1/mpeg2, MediaSource Kinect http://sourceforge.net/projects/mfnode/ http://jeux.developpez.com/faq/directx/?page=dshow |
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#2 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() ![]() Philippe VialatteArchitecte technique Inscription : juillet 2004 Messages : 3 051 ![]() |
Salut,
concernant les serveurs en asynchrone, j'en ai trouvé un sur les sockets, qui date de quelques temps: http://vincentlaine.developpez.com/t...chrone/csharp/ Mais effectivement, à priori, rien sur le Tcp C'est effectivement une très bonne idée, ce que je te propose, c'est que tu mettes à disposition une première version de ton article, pour en rediscuter (ou même le plan si tu en es juste à l'étape de conception |
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#3 |
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Membre Expert
![]() ![]() david Responsable développement Inscription : décembre 2003 Messages : 1 292 ![]() |
Bonjour.
Voici un premier jet. La partie serveur est décrite, reste la partie cliente. Pour l'instant c'est un pdf, il faut que je récupère mes identifiants et mot de passe. Et aussi que je réinstalle les outils adéquats.
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Media Foundation video decoder mpeg1/mpeg2, MediaSource Kinect http://sourceforge.net/projects/mfnode/ http://jeux.developpez.com/faq/directx/?page=dshow |
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#4 |
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Membre Expert
![]() ![]() david Responsable développement Inscription : décembre 2003 Messages : 1 292 ![]() |
Ici les sources du projet. Visual Studio 2008, Framework .net 3.5
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Media Foundation video decoder mpeg1/mpeg2, MediaSource Kinect http://sourceforge.net/projects/mfnode/ http://jeux.developpez.com/faq/directx/?page=dshow |
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#5 | |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() ![]() Philippe VialatteArchitecte technique Inscription : juillet 2004 Messages : 3 051 ![]() |
Citation:
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#6 |
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Membre Expert
![]() ![]() david Responsable développement Inscription : décembre 2003 Messages : 1 292 ![]() |
Bonjour.
Oui je ne les ai plus, mon dernier article remonte à 2008...
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#7 | |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() ![]() Philippe VialatteArchitecte technique Inscription : juillet 2004 Messages : 3 051 ![]() |
Citation:
Je peux demander à ce que l'on te renvoies tes identifiants de connexion, mais il me faudrait une adresse e-mail pour cela... |
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#8 |
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Membre Expert
![]() ![]() david Responsable développement Inscription : décembre 2003 Messages : 1 292 ![]() |
Bonjour.
Juste un Up... Personne ne m'a confirmé de l'intérêt de cet article. J'ai posté les sources et la documentation.
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() ![]() Philippe VialatteArchitecte technique Inscription : juillet 2004 Messages : 3 051 ![]() |
Citation:
J'ai peut-être pas été assez clair il y'a...18 mois, mais oui, ton article est interessant, maintenant, il faudrait le gabariser, le corriger et le mettre en ligne, mais pour cela, il faut une @ pour te renvoyer tes identifiants (envoie la en PM en cas |
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