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#21 | |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
Citation:
Dans tous les cas, comme je disais, mieu vaut se méfier si ça se base uniquement sur les diplomes. Ca veut dire que les collegues pourraient ne rien vous apprendre, voir vous mettre des batons dans les roues. Le combo diplome haut niveau + a fond dedans, par contre, est excellent. |
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#22 |
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Membre à l'essai
![]() Inscription : octobre 2010 Messages : 36 ![]() |
Je programme actuellement un petit RTS avec la bibliothèque SDL, c'est donc une chose que je peux utiliser lors d'une candidature ?
Malheureusement, je me suis arrêter au BAC S + 1. Je n'apprenais rien en cours d'info et çà me frustrait ! Pourquoi je programme ? Ou plus généralement, pourquoi j'aime l'informatique ? Parce que j'aime apprendre... et il me semble que c'est un domaine où l'on a jamais fini d'en apprendre. |
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#23 | |
![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 462 ![]() |
Citation:
Le mieux, c'est que en plus, vous finissiez le projet De plus (je suis un peu curieux) je vous invite a presenter votre projet sur le forum dedie aux jeux videos (enfin, que si vous le voulez
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Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi ![]() La rubrique a aussi un blog ! Ma page sur DVP Mon Portfolio Qui connaît l'erreur, connaît la solution. |
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#24 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
Effectivement présente ton jeu en entretiens, c'est très prometteur les gens qui font ce genre de choses.
Au passage, j'ai aussi fait un petit RTS a l'epoque ou je commencais a chercher du boulot (en fait avant le lycée) et j'ai pas décroché le bac S (a quelques dixiemes de point prets) et ça m'a pas du tout empeché d'avoir du boulot rapidement dans la programmation, justement grace a ce jeu. |
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#25 | |
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Membre à l'essai
![]() Inscription : octobre 2010 Messages : 36 ![]() |
C'est prévu !
Citation:
Excellente nouvelle ! |
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#26 |
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Membre chevronné
![]() Julian LaluDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : mai 2007 Messages : 485 ![]() |
D'ailleurs au niveau des démos, une chose très appréciée et qui donne beaucoup beaucoup de points c'est de faire un jeu utilisant les technologies de l'entreprise ou tu postules.
Havok pour Ubisoft ( jusqu'a maintenant), Unreal Engine pour beaucoup d'autres, les langages de script ( python plus présent que LUA ). Bref , avant d'aller à un entretien, préparer le terrain est une bonne chose surtout avec les technologies qu'ils utilisent.
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Homer J. Simpson |
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#27 |
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Membre éclairé
![]() Inscription : novembre 2006 Messages : 362 ![]() |
Je me permets de demander où en es ta situation après 4 mois ?
As-tu passé des entretiens, trouvé un poste ? As-tu terminé ton projet ? As-tu relancé des études ? Je me permets de souligner la difficulté pour quelqu'un qui n'a pas de diplôme, de trouver un travail en France. En particulier, on demande généralement à tout informaticien de savoir faire un certain nombre de choses en plus de savoir coder. Et si tu n'as pas de diplôme, tes futurs employeurs seront deux fois plus vigilant sur ces points : - assurer la maintenabilité (et en particulier la lisibilité) du code - prévoir et assurer des tests - savoir lire une spec, acquérir un besoin fonctionnel ou un métier - savoir mettre en œuvre une solution qui t'es imposée (en laquelle tu ne crois pas forcément) - ... PS : programmeur de jeu vidéo en France est un métier : - motivant - challengeant - difficile - très mal payé - usant - sans avenir |
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