Bonjour,
J'ai un doute affreux, considérons la classe suivante :
PS :si vous n'aimez pas la classe CString vous pouvez remplacer par std:string
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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10 class ObjA { public: ObjA(const CString& strvalue) { m_strValue = strvalue; } CString GetText() { return m_strValue; } protected: CString m_strValue; };
maitenant si j'écris :
est ce valide ou ai-je besoin de déclarer un constructeur par copie ou je ferais un m_strValue = rhs.m_strValue ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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9 CString strTmp; ObjA* a = new ObjA( _T("c++ power") ); strTmp = a->GetText(); ObjA aCopy(*a); delete a; strTmp = aCopy.GetText();
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