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DirectX Discussion :

exporter en .x avec blender


Sujet :

DirectX

  1. #1
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut exporter en .x avec blender
    Bonjour,

    Je n'arrive pas à exporter mon mesh en .x pourtant :
    -il n'y a que mon mesh
    -aucune textures
    -j'ai appliqué un "mesh clean"

    aidez-moi SVP

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Je crois que c'est un problème lié à Blender (ou tout du moins à son plugin d'export en .x), et que nous ne pourrons pas grand chose pour toi sur ce forum...

  3. #3
    Futur Membre du Club
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    Par défaut
    J'ai été pas mal de temps sous Blender, je peux peut-être t'aider.
    Je te préconiste de (re)installer la version 2.40 de blender avant toute chose.
    Si le problème persiste, tout dépendra du message d'erreur que tu va recevoir, si tu ne peux carrément pas exporter en .x, même après réinstallation, c'est qu'il y a un gros problème.
    Peut-être que ton mesh n'est pas triangularisé, mais cela ne m'a jamais empéché l'import-export...
    Ton cas est difficile, tu devrais plus expliquer... J'aimerais bien t'aider cepandant le problème peut venir aussi de beaucoup d'autres paramètres, mais cela est assez surprenant je trouve...
    Essaye de faire un screen de ta créa et de la poster (en wire bien sur), voir à quoi cela ressemble.
    J'éspère t'avoir éclairé un minimum.

  4. #4
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    Utiliser un convertisseur multiformat ; ils sont souvent plus efficaces.
    Exporter d'abord au format Blender ou 3ds puis .X

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