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C++ Discussion :

initilisation objet static lors du chargment de librairie


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut initilisation objet static lors du chargment de librairie
    Bojour tout le monde,

    j'ai un sousi avec l'initialisation d'une variable static dans une librairie dynamic

    dans le cpp j'ai mis

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    struct Initializer {
     
       Initializer () {
         cout << "Initializer ..." << endl ;
       }
       ~Initializer(){
            }
     
    }
     
    static Initializer g_obj;
    mon but est d'instancer l'object g_obj au chargement de la dll (so) .
    ce code fontionne bien sous windons (visual 2005) mais pas sous linux (gcc)

    l'object static g_obj n'est j'amais initililiser .

    ??

  2. #2
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    Par défaut
    Es-tu sûr que c'est bien Initializer() qui foire et non pas cout?
    À ta place, j'utiliserais un ofstream sur un fichier texte, pour être sûr.

    De plus, certains objets statiques ne sont pas initialisés au démarrage, mais à la première référence vers eux.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    À ta place, j'utiliserais un ofstream sur un fichier texte, pour être sûr.
    .
    c'est ce que j'utilise en fait. le cout c'était juste pour le poste.

    ps: je n'ai pas le problème sous windows

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