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XNA/Monogame Discussion :

effet de destruction d'un batiment space invader!


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut effet de destruction d'un batiment space invader!
    bonjour,

    ancien développeur web, je débute sous xna, je veux programmer space invader pour m'entrainer. Mais je ne vois absolument pas comment obtenir l'effet de destruction des batiments de space invader, petit à petit...

    quelqu'un à une piste ? merci.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Bonjour et bienvenue dans le monde de XNA,

    Parlez vous de l'explosion, ou simplement de la dégradation des batiments qui protège le vaisseau que l'on controle?

    Une explosion peut être faite par un générateur de particules.
    Une dégradation, on peut utiliser un bitmap dans lequel on enlève les pixels 1 par 1 ( par exemple ). Je veux dire par la, que l'on a l'image en mémoire,et selon les dégradations, nous allons mettre le pixels en noir. Après pour la détection des collisions, cela ne sera plus qu'une simple vérification de la couleur du pixel
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Membre averti Avatar de yodaime
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    En fait ce qu'il te faut c'est une sorte de destruction de terrain a la worms que tu adapterais au niveau des batiments.

    Essaye avec ce tuto : http://www.riemers.net/eng/Tutorials...ng_craters.php

  4. #4
    Membre expérimenté

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    merci à vous. je me met au travail.

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