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C++ Discussion :

Débugger un objet ActiveX fait en C++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Débugger un objet ActiveX fait en C++
    Bonjour,

    Je voudrais savoir s'il y a un moyen pour débugger un objet ActiveX créé en C++, à partir d'un programme C++.
    En fait, j'ai créé un ActiveX avec Visual Studio. Maintenant, je me demande s'il est possible d'utiliser un programme principal sous visu (donc en c++) qui appelle cette ActiveX et de cette manière qui nous permet de le débugger.

    Je vous remercie d'avance pour votre aide.

    RakZ

  2. #2
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    Salut,

    voir http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=322238 ou
    http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...=VS.71%29.aspx

    (tout les deux en anglais)
    Bonne chance et bon courage :-))

    Fredy "Pumpicka" Kruger

  3. #3
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    Merci Fredy.

  4. #4
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    Par défaut
    Tu peux aussi compiler ton prog en debug, lancer IE et faire dans Visual Studio : Outils / Attacher au processus et là tu choisis l'IE qui a ton ActiveX de lancé.

    A partir de là, il est possible de faire comme s'il était lancé via le debugger de Visual Studio
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

+ Répondre à la discussion
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