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Discussion: Sortie de StarCraft 2

  1. #161
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    Citation Envoyé par SirDarken Voir le message
    Complétement hors-sujet du débat si on aime ou pas, à quand le clan DVP sur Battle.net ?
    Allez je file des victoires aisé à mes adversaires :p

    Moi je suis up ... ^^

    Ah au fait mon pseudo sur sc2 : Crystalline (qui va me sortir la blague en premier ????)
    (Bio)informaticienne folle ... MOUWAWAWAWA
    Geekette fan de Marcus et de Nolife !!
    Jeune Maman

  2. #162
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    Citation Envoyé par Lady Voir le message
    Moi je suis up ... ^^

    Ah au fait mon pseudo sur sc2 : Crystalline (qui va me sortir la blague en premier ????)
    Ça coule de source...

  3. #163
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    Citation Envoyé par Génoce Voir le message
    Ça coule de source...
    GG !!
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    Jeune Maman

  4. #164
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    Citation Envoyé par Lady Voir le message
    GG !!
    Je dédicace cette victoire à ma maman, merci à tout ceux qui m'ont soutenu, et biensûr un grand merci à la flotte Cr... tuuuuuuuuuuuut (censured)

  5. #165
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    Ok je t'ajoute dés que j'ai 5min, pour ma part :
    SirDarken (original hein) code Joueur 472, ID battle.net : sirdarken@ewillems.fr (Wow et le futur Diablo 3 ).

    Edit : Battle déconne sévère je voie ni portrait, ni haut-fait et je peux même pas lancer une multi...
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  6. #166
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    Bon tout compte fait je vais lacher SC2 pour un moment, j'ai mon accés à la Béta de Cataclysm
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  7. #167
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    Je ne voulais pas l'acheter, mais on a finit par me l'offrir...

    Je trouve la campagne solo très bien faite et j'ai eu l'occasion de tester quelques match sur Battlenet. C'est très sympa...

    Par contre, je n'ai pas l'impression qu'il y ait une si grosse différence avec le premier opus. Certes les graphiques sont mieux (c'était le minimum), certes, il y a quelques unités différentes. Mais à part ça, c'est à 95% la même chose.

    Bref, je suis globalement content de retrouver les sensations que j'avais il y a 10 ans, je dois même dire que ça me plait de me replonger dedans (bien que mon emploi du temps actuel ne soit pas aussi libre qu'il y a 10 ans) mais j'ai quand même une petite déception.

    De plus, connaissant la politique de la maison Blizzard, j'imagine fort bien que les 2 extensions vont elles aussi couter 60€ chacune et qu'il va être obligatoire de les acheter au risque de ne plus trouver grand monde sur Battlenet pour jouer...
    "tatatatatatatatataaa !! tata taaa !! tata taaa !! tatatata tataaa !! tata taaa !! tata taaa !!"

  8. #168
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    Je pense pas que l'on peut parler d'extensions, car le principe même du solo Terran ne sera plus possible (ce balader dans un Zerg, les mercenaires, les crédits).
    Et c'est là que j'attend la suite (puis Kerrigan.... miam).

    Il est prévu aussi à chaque fois des nouvelles unitées solos, mais aussi pour le Battle.Net, et je pense pas que le forcing soit une bonne idée (déja le manque de LAN) donc au aura surement la possibilitée de lancer des parties mutli en SC2 WOL, parcontre faudra les contacts acceptant de joeur sans les nouveautées.

    Enfin je suis sur que malgré la déception tu t'es régalé
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  9. #169
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    <troll>pour savoir si tu veux acheter Starcraft2, voila un petit sommaire en image des differences entre le 1ier et le 2nd opus </troll>
    Images attachées Images attachées
    click my www
    ............|___
    ...................\
    .................._|_
    ..................\ /
    ..................."

  10. #170
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    Moi je préférais les graphismes de SC1 (la recherche artistique était plus présente, avec un univers globalement plus sérieux). Là ça fait vraiment bisounours. Ceci dit, ils sont tout de même agréables.

    La campagne est bien réalisée, ça pas de doute, avec un cinématique de vraiment bonne facture, et une difficulté bien dosée (le jeu se fait en brutal en y passant un peu de temps. Y a que la dernière mission qui est trop corsée je trouve; il faut s'accrocher à son slip).

    Je ne suis pas déçu par le jeu sur le net, même si toutes les parties finissent par se ressembler dû au manque de stratégie possible (techniquement, deux terrans qui rushs aux marines sont pratiquement sûr de gagner si de l'autre coté c'est pas la même chose). Le jeu n'est pas fini en quelque sorte, et il va falloir attendre les extensions en espérant que ça règle le problème.

    Par contre, Blizzard se fout littéralement de notre gueule en ne permettant d'avoir qu'un seul compte b.net par serial, et ce pour 60 euros.
    Je ne regrette pourtant pas de l'avoir acheté, faudra voir ce qu'il en sera des extensions, et espérons à un prix moins élevé.

  11. #171
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    Je pense pas que l'on peut parler d'extensions, car le principe même du solo Terran ne sera plus possible (ce balader dans un Zerg, les mercenaires, les crédits).
    Et c'est là que j'attend la suite (puis Kerrigan.... miam).
    Que veux tu dire par là ? J'imagine qu'il y aura des différences dans la campagne Zerg mais sur le fond, ça restera la même chose (des missions les unes à la suite des autres...)

    Après, il faut voir si le SC2 v2 pourra se jouer sans avoir le premier, auquel cas pas de problème, ou s'il s'agit d'une extension, et qu'il faille acheter les deux boîtiers pour jouer à la campagne Zerg (3 pour la campagne Protoss).

    Sinon, niveau graphique, les nouveaux me plaisent bien. J'ai juste un problème avec les SCV qui se perdent lorsqu'ils sont au milieu des marines. Avant, ils était beaucoup plus faciles à différencier.
    "tatatatatatatatataaa !! tata taaa !! tata taaa !! tatatata tataaa !! tata taaa !! tata taaa !!"

  12. #172
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    Citation Envoyé par Génoce Voir le message
    Ils allaient pas changer le gameplay, surtout dans la gestion des unités!
    Il y a eu pleins de RTS avant Starcraft (Dune2 par exemple), dont le gameplay fonctionnait très bien, qui avaient pas mal de succès, avec des unités équivalentes d'une faction à l'autre. Ça fonctionnait très bien, mais pourquoi Starcraft a t'il voulu innover en présentant des races qui se jouent de façon différentes ?

    On ne touche pas un gameplay qui fonctionne (surtout ne pas innover hein, sait-on jamais)

    Edit : et ça ne s'applique pas qu'à Starcraft2

  13. #173
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    Citation Envoyé par ManusDei Voir le message
    Il y a eu pleins de RTS avant Starcraft (Dune2 par exemple), dont le gameplay fonctionnait très bien, qui avaient pas mal de succès, avec des unités équivalentes d'une faction à l'autre. Ça fonctionnait très bien, mais pourquoi Starcraft a t'il voulu innover en présentant des races qui se jouent de façon différentes ?

    On ne touche pas un gameplay qui fonctionne (surtout ne pas innover hein, sait-on jamais)

    Edit : et ça ne s'applique pas qu'à Starcraft2
    oui mais Starcraft ne s’appelait pas Dune3

    il aurai été aberrant que Starcraft2 est le gameplay de civilisation mais en temps réel non ?

    Si il garde le même nom c'est pas pour rien, si tu veut un rts avec gameplay différent bah… y'a plein de rts différent

  14. #174
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    Ça fonctionnait très bien, mais pourquoi Starcraft a t'il voulu innover en présentant des races qui se jouent de façon différentes ?
    Ca avait été fait avant. Déjà Red Alert, Warcraft 2 mollement. Et puis dans Dune 2 les unités n'étaient pas exactement identiques. Les Fremen réservés aux Atréides, le Deviator aux Ordos, la Death Hand aux Harkonens...

    Et puis un STR débarquerait aujourd'hui avec 3 factions identiques, je vois pas trop l'intérêt.

  15. #175
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    Citation Envoyé par Caly4D Voir le message
    oui mais Starcraft ne s’appelait pas Dune3

    il aurai été aberrant que Starcraft2 est le gameplay de civilisation mais en temps réel non ?

    Si il garde le même nom c'est pas pour rien, si tu veut un rts avec gameplay différent bah… y'a plein de rts différent
    Oui, mais en 10 ans, dans les RTS temps réel y a quand même eu des améliorations, et (je n'ai pas joué à Starcraft2, juste regardé quelques vidéos) j'ai l'impression que Starcraft2, c'est Starcraft1 avec de nouvelles unités et de meilleurs graphismes, donc qu'ils sont passés à côté 10 ans d'évolutions.

    L'impression que j'en ai de ce que j'en ai lu ou vu, c'est que Starcraft2 c'est "surtout ne surprenons pas les vieux joueurs avec de nouveaux mécanismes, sait-on jamais". Un peu comme ces petits vieux qui n'ont pas eu d'idée neuve depuis 10 ans (ou 20).

    @Caly4D : Starcraft2 ne s'appelle pas Dune3, mais ne pas récupérer les bonnes idées de la concurrence parce que tu ne l'as pas trouvé tout seul, c'est débile. Starcraft1 a justement été un énorme succès car il a su innover, c'est franchement dommage que Starcraft2 ne soit pas capable d'en faire autant.

  16. #176
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    oui je suis d’accord mais je crois qu'on c'est pas bien compris ^^


    imagine demain sort Rokkie 5 (heu 6, enfin 7 enfin bref le numéro suivant quoi ^^) et qu'il se mettait à faire du kungfu à la bruce lee que des extra terrestre débarque et qu'il sauve la terre avec son mouton magique et que Adrienne soit en fait Adrien un black d'1m40 monté sur des chaussure à ressort.
    ça ne serai plus de l’innovation par rapport à la série des rokkie mais un autre films méritant un autre titre

    enfin c'est comme ça que je voie les choses

  17. #177
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    Sans compter que notre avis il vaut peanuts comparé à celui des coréens pour qui Starcraft est un sport de compétition. Et encore ils ont dû râler parce qu'il y avait de nouvelles unités et de nouveaux bâtiments

  18. #178
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    Citation Envoyé par granquet Voir le message
    <troll>pour savoir si tu veux acheter Starcraft2, voila un petit sommaire en image des differences entre le 1ier et le 2nd opus </troll>


    mais j'avoue qu'ils ont merdé de pas mettre le "cross-region"
    enfin...

    Je suis au Québec... j.ai deux choix, soit j'achète la version officielle sur battle.net donc la version US anglaise et je pourrais jouer en réseau sur le continent américain... avec des anglophones
    Soit, je prend la version CA-fr et là, j'ai la version Europe, donc serveur en Europe, possibilité de jouer avec des Français, etc...

    (oui, je suis expatrié a Montréal) donc j'Ai pas mal de potes en France...
    Sauf que voila... un moment, faut bien qu'ils se couchent donc je me retrouve comme un con ^^
    Pis jouer sur des serveur a 5000 km, euh

    Ou bien, la version us, ben cool mais euh... voila quoi

    c'est nul de pas pouvoir jouer avec qui on veux a travers le monde...

    Donc je n'ai pas acheté le jeu !
    de toute façon, il est trop cher, faut pas déconner.

  19. #179
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    Citation Envoyé par Caly4D Voir le message
    imagine demain sort Rokkie 5 (heu 6, enfin 7 enfin bref le numéro suivant quoi ^^) et qu'il se mettait à faire du kungfu à la bruce lee que des extra terrestre débarque et qu'il sauve la terre avec son mouton magique et que Adrienne soit en fait Adrien un black d'1m40 monté sur des chaussure à ressort.
    Tu as la série des Heroes of Might and Magic dont le 6ème opus est en préparation, et dont le gameplay a énormément changé depuis le 1er, ils ont rajouté et modifié des trucs en pagaille (avec plus ou moins de succès, c'est vrai).

  20. #180
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    Si bien que pour le VI, ils vont revenir aux mécanismes du III, à ce qu'il parait le meilleur de la série...

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