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Vieux 11/08/2010, 13h22   #121
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Sinon pour revenir au sujet principal, je suis très déçu par le jeu starcraft, nécessitant une connexion internet que je n'ai pas (encore) chez moi.
J'allais justement me jeter sur l'offre, mais bon ... tant pis pour eux
Comme dit plus haut, tu peux jouer en mode hors ligne ...
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Vieux 11/08/2010, 13h40   #122
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Une soirée dans la vie d'une joueuse (pas douée) :

Bon aller ce soir je fait des HF !!

op HF de la mission 1 (occasionnel, normal, difficile)
Op HF de la mission 2 (occasionnel, normal ...)
difficile : accomplire la mission en moins de 10 min ::
try 1 : 10.35
try 2 : 10.22
try 3 : 10.18
try 4 : 10.20
try 5 : 10.12 ... mais euuuhh
try 6 : 12.35 -->
je suis partie me couchée ....

Bah le lendemain try 7 :: 8.30 ....

Conclusion ca sert a rien de s'acharner .. surtout quand il est tard ....
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Vieux 11/08/2010, 15h13   #123
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Comme quand tu cherches à résoudre un bug avant de partir du taf, tu t'acharnes ... le lendemain t'arrives : "AAAAAHHHH mais c'était ça"

Moralité: Ça sert à rien les heures sup non payées

Edit: Le hs ou j'ai eu du mal, c'est dans la mission ou on se fait harceler pendant 20 minutes par des zergs en attendant le cuirassé, il faut péter 4 couveuses en difficile ...

Spoiler pour réussir plus facilement: Recycler les bunkers du bas, se barricader en haut,vers les 12 / 13 minutes, j'attends une vague et j'envoie une armée au nord ouest de la map en récupérant les marines qui y sont au passages, la base tout au nord n'envoie pas de vagues d'assaillant, donc on est tranquille une fois arrivé. Je pète les 2 couveuses qui y sont présente, sans tuer les ouvrier zergs, ils les reconstruisent et je les repète
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Vieux 11/08/2010, 15h21   #124
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Pour avoir énormément joué à brood il y a quelques années, j'ai testé hier soir en 3 games en TvZ contre l'ordi en mode dément et je suis pas arrivé à le battre. Il me manque pas grand chose mais sans mon clavier ma souris la connaissance des units et les raccourcis clavier c'est un peu chaud.

C'est pas pour me la péter mais sur brood l'ordi était un gros cèpe, même en mode le plus dur. Là ils ont clairement relevé le niveau, il m'a même fait un fast expand !

Sinon c'est du brood en très beau.

Pas de quoi péter une braguette quand même. Je demande à voir pour l'équilibrage des races mais ils sont bon pour ça chez Blizzard.
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Vieux 11/08/2010, 15h58   #125
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Envoyé par Marco46 Voir le message
C'est pas pour me la péter mais sur brood l'ordi était un gros cèpe, même en mode le plus dur. Là ils ont clairement relevé le niveau, il m'a même fait un fast expand !
Sachant qu'en mode brutal l'IA triche, elle exploite les ressources plus vite
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Vieux 11/08/2010, 16h10   #126
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Edit: Le hs ou j'ai eu du mal, c'est dans la mission ou on se fait harceler pendant 20 minutes par des zergs en attendant le cuirassé, il faut péter 4 couveuses en difficile ...

C'est mon prochaine objectif du coup je lis pas je lis pas (manque une emote qui se cache les yeux ...)... mais bon au bout d'un fois si je vois pas comment faire je saurais ou aller voir ^^ (20 minutes a recommencer 5 fois ca commence à faire long ^^)
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Vieux 11/08/2010, 17h19   #127
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Vous utilisez combien de SVC en moyenne pour le farm des cristaux et celui du gaz ?

Moi je fais 10 cristaux et 5 gaz
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Vieux 11/08/2010, 17h32   #128
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5 gaz pour une seule mine de gaz, ou sur les deux ?

Ca me fais penser : est-ce qu'on retrouve le système de recherche dans le mode escarmouche ? Genre les améliorations, comme celle où il n'y a plus besoin d'ouvriers au gaz, est-ce qu'elles sont disponibles que lors des campagnes, où est-ce qu'il y a un espèce d'arbre des talents aussi en escarmouche ?
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Vieux 11/08/2010, 17h33   #129
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En fait chaque spot de récolte peut accueillir 3 vcs, au delà ca n'ira pas plu vite et les vcs attendront leur tours.

Sachant que sur le cristal, les vcs se répartissent automatiquement sur les spots!

Donc 3 vcs sur chaque spot de gaz (2 en général), et sur le cristal je produit des vcs quasiment en continue, j'ai pas compté mais c'est sur qu'il y en a plus de 10 en tout sur le cristal.

Double le nombre de vcs sur le cristal, ta capacité de production augmenteras en conséquence ...

Après la vrai question c'est l'ordre de construction en début de partie, les 3 premières minutes de jeu en multi influence grandement le reste de la partie ...

Si tu veux tu peut regarder pas mal de replay qui explique comment rush faucheur, boucher l'entrée de ta base le plus rapidement possible ...
Tout ca sans sacrifier ta capacité de production dans les minutes suivantes!

Parce que si tu as fait 10 vcs alors que ton adversaire en à le double, tu imagines la taille de son armée comparée à la tienne ...
Ce n'est pas le seul paramètre à prendre en compte, mais la micro-gestion de la base, ben c'est la base , une économie forte, c'est une armée puissante !
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Vieux 11/08/2010, 17h36   #130
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Envoyé par Gastiflex Voir le message
5 gaz pour une seule mine de gaz, ou sur les deux ?

Ca me fais penser : est-ce qu'on retrouve le système de recherche dans le mode escarmouche ? Genre les améliorations, comme celle où il n'y a plus besoin d'ouvriers au gaz, est-ce qu'elles sont disponibles que lors des campagnes, où est-ce qu'il y a un espèce d'arbre des talents aussi en escarmouche ?
Ça n'existe pas en escarmouche ou multijoueur!
C'est seulement pour la campagne, comme certaines unités (flammeur ...)
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Vieux 11/08/2010, 17h42   #131
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Envoyé par Gastiflex Voir le message
5 gaz pour une seule mine de gaz, ou sur les deux ?
Par mine ^^
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Vieux 11/08/2010, 17h49   #132
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Par mine ^^
2 inutiles donc
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Vieux 12/08/2010, 09h33   #133
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je confirme dans les petites aides qui apparaissent pendant les temps de chargement il est dit que 3 drone est le meilleur rendement par "spot " gaz comme minerais
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c'est des choses qui arivent, c'est la vie...(>_<)!
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Vieux 12/08/2010, 09h44   #134
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Pour les VCS, visiblement ça n'a pas changé, à part qu'ils récoltent 5 ou lieu de 8 à chaque voyage.

Il faut produire des VCS en continue du moment où la partie démarre jusqu'au build de la première expand de manière à la rendre productive dès qu'elle est achevée et donc être réellement sur 2 bases pour pouvoir tourner derrière sur 15/20 bâtiments de prod d'unités.
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Vieux 12/08/2010, 09h46   #135
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2 inutiles donc
Ca depend de la distance entre le spot et la base ^^

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Envoyé par ogenki Voir le message
je confirme dans les petites aides qui apparaissent pendant les temps de chargement il est dit que 3 drone est le meilleur rendement par "spot " gaz comme minerais
Idem que plus haut, puis ca depend aussi la race, chez les protoss des que tu veux faire de l'archonte, ca bouffe pas mal en gaz ^^ ( enfin dans mes souvenirs de SC1 c'etait comme çà)
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Vieux 12/08/2010, 10h08   #136
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Envoyé par Rayek Voir le message
Ca depend de la distance entre le spot et la base ^^
Ah ouai mais la c'est pas du tout optimal!

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Idem que plus haut, puis ca depend aussi la race, chez les protoss des que tu veux faire de l'archonte, ca bouffe pas mal en gaz ^^ ( enfin dans mes souvenirs de SC1 c'etait comme çà)
Peut importe la race, dès que t'avances dans les unités, le gaz deviens nécessaire, c'est pour ca qu'il faut pas trop attendre avant de commencer la récolte, sinon après t'en manque...
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Vieux 12/08/2010, 10h11   #137
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Peut importe la race, dès que t'avances dans les unités, le gaz deviens nécessaire, c'est pour ca qu'il faut pas trop attendre avant de commencer la récolte, sinon après t'en manque...
De mémoire si tu fais un rush zerg en créant que les première unité et leurs évolution t'as pas des masse besoin de gaz.
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Vieux 12/08/2010, 10h21   #138
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Envoyé par Génoce Voir le message
Peut importe la race, dès que t'avances dans les unités, le gaz deviens nécessaire, c'est pour ca qu'il faut pas trop attendre avant de commencer la récolte, sinon après t'en manque...
Tu me parles de la première unité disponible ...
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Vieux 12/08/2010, 18h52   #139
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Sauf quand tu fais semblant de bosser
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Loppsi (Brice, Sarkozy);
fatal error : cannot call to unprivated function !
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Vieux 18/08/2010, 09h31   #140
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Alors Lady t'as réussi le haut fait?

Moi j'arrive pas à dépasser les 150k points à Lost Viking, jamais été bon à ce genre de jeu .
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