Son processus très lent de normalisation. J'ai l'impression qu'il se passe un peu la même chose qu'avec l'OpenGL 3.0.
ça fait maintenant un paquets d'années qu'on entend parler de C++0X puis C++1X sans en voir le bout (2010 ou 2011 c'est promis !) donc les attentes sont grandes vu que pendant ce laps de temps les language concurrent (C#) progresse rapidement et par bonds importants (Linq, WPF, ...).
En plus de même qu'avec l'OpenGL (je sais que les deux approches ne sont pas tout a fait comparables) il y a un risque d'obtenir un consensus mou au final : concepts exclu de la prochaine norme par exemple.
J'utilise pourtant avec le compilo de VS2010 les nouveautés du draft (auto, rvalue, lambda expression principalement
) mais il me manque encore le GC facultatif notamment.
Signé un C++iste impatient qui voit autour de lui les nouveaux projets démarrer en C# et qui craint de devenir le dernier des mohicans.
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