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Réseau C Discussion :

Jeux online - choix de conception ?


Sujet :

Réseau C

  1. #1
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    Par défaut Jeux online - choix de conception ?
    Bonjour,

    Voila je compte développer avec une petite équipe un jeux online
    La question étant de savoir quelle sont les meilleures technos/techniques à utiliser pour concevoir le moteur réseau ?

    En effet, vaut il mieux tout concevoir from scratch en C ou utiliser une lib style ACE ou boost.asio en C++ ?

    Et par curiosité tout les jeux vidéo récents utilisent quoi comme technos actuellement ?

    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Récemment il y a eu une petite question à propos de ça ( ou très proche ) dans la section du forum consacré au developpement de jeux videos. Vous devriez jeter un coup d'oeil.
    Sinon je conseille de ne pas faire from scratch, à part si vous voulez perdre du temps, ou que vous voulez apprendre des trucs bas niveau tel que les "sockets'
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Merci bien, je vais de ce pas me renseigner la bas

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