Bonjour,
j'essaie de mettre en place un système de scénario dans un jeu. J'utilise des graphes avec des "actions" qui nécessitent ou pas la réalisation de prédécesseurs.
Je souhaiterais savoir si quelqu'un aurait un nom de méthode/technique utilisée dans les jeux pour implémenter un système de scénario. Par ailleurs, est-ce que quelqu'un aurait un lien vers des techniques de scénarisation d'histoire ?
Merci d'avance
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