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avec Java Discussion :

Un projet "débutant" intéressant.


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut Un projet "débutant" intéressant.
    Salut,

    quels on été vos projets les plus sympas et complets dans votre apprentissage?

    Je vous demande ça car dans le cadre d'une formation, je dois choisir deux projets, un simple et autre plus complet. J'aurais 3 semaines (tout en travaillant) pour chacun des deux.

    Étant donné que la principale activité de ma boîte est le référencement, je me demande si proposer un projet d'application pour faire des sitemaps ou une autre utilité pour analyser URLs en rapport avec le SEO.

    Mais je crois que ce type de projet n'exploite à fond les possibilités de Java, car mis à part la saisie de l'URL et la page de résultats / export, il n'y a pas une utilisation intéressante des capacités de création d'interfaces de Java.

    Pour essayer de voir plus clair, pouvez-vous me donner votre avis, et / ou me dire quel a été votre projet "débutant" le plus intéressant.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Bonjour;

    Quelque chose de "Très" débutant!

    La bataille navale (avec un seul bateau).
    On veut écrire une version très simplifiée de la bataille navale. L'ordinateur doit tirer au hasard une position (a,b) pour son bateau. (a et b sont compris entre 0 et 10). Le bateau occupe une seule case.
    Le joueur entre ensuite les coordonnées de son propre bateau.
    Puis on joue :

    • Ensuite, le joueur tire en donnant la position i,j de son tir.
    • L'ordinateur répond ensuite "coulé", ou "trop haut/trop bas", "trop à gauche, trop à droite" selon que le tir est bon ou non.
    • L'ordinateur tire ensuite, en prenant une case au hasard.
    • Le jeu s'arrête quand le joueur ou l'ordinateur a coulé le bateau adverse.
    • On affiche alors le gagnant (joueur ou ordinateur).

    Note : pour tirer au hasard un nombre entre 0 et 10, on peut utiliser la formule
    int n= (int) (Math.random() * 11);

  3. #3
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    Citation Envoyé par pascalfares Voir le message
    pour tirer au hasard un nombre entre 0 et 10, on peut utiliser la formule
    int n= (int) (Math.random() * 11);
    plutot:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    Math.random() * 10;
    "Le plug gros problème des citations trouvées sur internet, c'est qu'on ne peut jamais garantir leur authenticité"

    Confucius, 448 av. J-C

  4. #4
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    Bonjour;

    La valeur de Math.random() (d'après la doc java) est comprise entre 0 inclus et 1 exclus

    donc il faut multiplier par 11 pour qu'après arrondissement on obtienne 10 au maximum puisque 11 ne sera jamais atteint.

    Corrigez moi si je me trompe.

  5. #5
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    Citation Envoyé par pascalfares Voir le message
    Bonjour;

    La valeur de Math.random() (d'après la doc java) est comprise entre 0 inclus et 1 exclus
    oups en effet... sorry!
    "Le plug gros problème des citations trouvées sur internet, c'est qu'on ne peut jamais garantir leur authenticité"

    Confucius, 448 av. J-C

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