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Moteurs 3D Discussion :

TrueVision3D - ModelConverter


Sujet :

Moteurs 3D

  1. #1
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    Je viens ici poser une question (des questions) concernant le logiciel TrueVision3D, à ceux qui s'y connaissent. Je fais des formes sous 3D Studio Max, et ensuite j'enregistre sous format .3DS. Malheuresement, TrueVision3D ne supporte que ses formats (genre TVA, TVM etc, d'ailleurs pouvez vous me dire leurs différences?), donc il y a un de leurs programmes chargés de convertir des formats (comme 3DS) en format TVM. Quand je choisis le fichier à convertir, puis ensuite le dossier sous le quel il va être envoyer, je clique sur Convert. Il me met un message: "Model succesfully converted", je vais dans le dossier où doit se trouver le fichier, mais il n'y a rien! C'est comme si la conversion n'avait pas eu lieu!!

    J'ai besoin de votre aide pour régler ça, aidez moi s'il vous plaît! J'essaye de régler depuis ce matin...

    Cordialement, Torshid

  2. #2
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    au cas où, essaye d'enregistrer dans un dossier à la racine de ton disque dur du genre:
    C:\Mes3ds\
    As tu regardé également dans le dossier du convertisseur?
    Et sinon, tu peux allez directement demander à Sylvain sur le chat: http://chat.truevision3d.com/ il me semble qu'il y est très présent. Et si tu as du mal avec l'anglais, bah écrit en Français, il est francais :p

  3. #3
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    Merci beaucoup pour ta réponse ShadowTzu!

    Oui j'ai vérifié tout ça, j'ai fait aussi une recherche avec le nom du fichier après qu'il soit convertit, mais aucun résulat!

    J'irais donc demander demain si possible à Sylvain, car là je dois allé dormir, il est très tard chez moi ^^.

    Sinon, j'ai essayé ton moteur à toi, il est top! Très simple d'utilisation etc.

    Mais, je viens d'essayer la version 6.3 de TV3D, elle me semble bon pour l'instant, je n'ai pas rencontré de problème. Je pense resté dessus.

    Merci encore à ceux qui veulent bien m'aider!

    Bonne soirée

  4. #4
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    Oui, TrueVision3D est un très bon moteur, il m'a beaucoup inspiré

  5. #5
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    En même temps, je suis obligé de prendre celui là car c'est le seul qui fonctionne avec VB.NET et DirectX x)
    Mais je vais devoir allé un peu plus en détail en Anglais!

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