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Vieux 11/03/2012, 11h16   #41
avelix
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Par défaut appli pour google tv

une application pour une télé fonctionnant avec le système android, ce serait sympa de pouvoir récupérer les données d'une clé usb( ou un ddr externe) avec une appli qu'on aurait créer, ainsi qu'une appli perso, pour accéder aux différentes chaines télé ou la télécommande serait notre tablette android!!!

prétencieux je sais! mais intéressé<3
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Vieux 13/03/2012, 21h14   #42
Aymeric Suteau
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Envoyé par michel.di Voir le message
  • J'avais pensé aussi a faire l'application Android pour dvp! ça pourrait être sympa!
  • L'application de géolocalisation est quasi faite avec le tuto sur les cartes Google Maps. Je veux bien compléter mon tuto pour le prendre en compte.
  • Tuto pour accéder aux contacts, sms... du téléphone et pouvoir en ajouter
Pour info, la formation professionnelle proposée par Elephorm (Apprendre à programmer sur Android) propose en guise de TP la réalisation d'une appli de géo-localisation. Si quelqu'un possède la formation, ça pourrait être une bonne base de départ pour le tutoriel
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Vieux 02/06/2012, 14h49   #43
feldi
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Bonjour,

personnellement, j'aimerais bien des tutoriels qui fonctionnent. Ceux que je reprend de la section tutoriels ne fonctionnent pas. Il y a toujours un endroit ou ça merdouille.

Merci.
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Vieux 02/06/2012, 17h45   #44
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Dans ce cas, il suffit simplement de le signaler soit sur le forum, soit via email à la personne qui l'a rédigée.
Ainsi, tu auras ta réponse, une compréhension légérement plus approfondie et le tutoriel sera corrigé
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Vieux 02/06/2012, 19h02   #45
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OK,

ce que j'ai essayé sur les tutos ici qui ne fonctionne pas :

la géolocalisation, SQLite, l'utilisation de la caméra (pas regardé très longtemps mais ça ne fonctionnait pas) et le tuto pour faire un menu.

Si ils étaient faux et qu'on pouvait avoir rapidement des réponses ça ne serait pas un problème mais étant donné qu'il n'y a pas grand monde sur cette section du forum, c'est compliqué de trouver les réponses à ses questions
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Vieux 03/06/2012, 21h28   #46
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Pourrais-tu, s'il te plaît, mettre les liens des tutoriels concernés ?
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Vieux 03/06/2012, 22h26   #47
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Citation:
personnellement, j'aimerais bien des tutoriels qui fonctionnent. Ceux que je reprend de la section tutoriels ne fonctionnent pas. Il y a toujours un endroit ou ça merdouille.
, faut nous le dire

Citation:
Si ils étaient faux et qu'on pouvait avoir rapidement des réponses ça ne serait pas un problème mais étant donné qu'il n'y a pas grand monde sur cette section du forum, c'est compliqué de trouver les réponses à ses questions
Peut être c'est juste un problème d'import de projet.

Citation:
Pourrais-tu, s'il te plaît, mettre les liens des tutoriels concernés ?
Je pense

SQlite :
http://a-renouard.developpez.com/tut...ndroid/sqlite/
Géoloc
http://nbenbourahla.developpez.com/t...lemap-android/

Caméra
http://jodul.developpez.com/tutoriel...utiliser-sift/

Menu :
http://a-renouard.developpez.com/tut...enu-sous-menu/

Est ce que c'est cela ?

De plus il vous ai possible d'écrire un commentaires sur ce sujet ou souvent l'auteur des tutoriels pourront vous répondre ou vous aider, donc n'hésitez pas .
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Vieux 04/06/2012, 11h09   #48
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Pour le tuto géoloc : http://nbenbourahla.developpez.com/t...lemap-android/
C'est simplement un problème de clé GMap. C'est vrai que ce point est oublié dans le tutoriel.
Pour la générer, il faut simplement suivre ce qu'il y a écrit sur ce lien : https://developers.google.com/android/maps-api-signup
Il faut savoir que la MapView nécessite une clé générée par les services de Google, obtensible via le lien indiqué ci-avant en suivant la procédure. Il faut savoir que keytool semble donner l'empreinte SHA-1 au lieu de l'empreinte MD5 depuis l'API 8. Il faut donc rajouter l'option -v dans le chaîne pour sortir toute les infos, et prendre l'empreinte MD5.
Une fois la clé changée, l'application semble fonctionner chez moi.
Au détail de l'erreur "MapActivity : Couldn't get connection factory client", qui ne me parle pas vraiment, même après avoir recherché ...

Pour le tuto "Menu et sous-menu" : http://a-renouard.developpez.com/tut...enu-sous-menu/
Les icônes utilisées ne sont pas fournies, il faut soit les supprimer, soit les commenter, soit en utiliser d'autres.
Les lignes en cause sont :
  • dans le fichier menu.xml : les attributs android:icon="@drawable/...".
  • dans le fichier java : menu.getItem(0).getSubMenu().setHeaderIcon(R.drawable.option_white);

EDIT : Pour le tuto SQLite : http://a-renouard.developpez.com/tut...ndroid/sqlite/
Il fonctionne : simple copié/collé du code obtention du résultat attendu.
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Vieux 04/06/2012, 16h44   #49
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Citation:
C'est simplement un problème de clé GMap. C'est vrai que ce point est oublié dans le tutoriel.
Il y a un tutoriel sur la récupération de la clé ici :
http://mathias-seguy.developpez.com/...-clef-mapview/

Citation:
Au détail de l'erreur "MapActivity : Couldn't get connection factory client", qui ne me parle pas vraiment, même après avoir recherché ...
Il faut juste relancer l'emulateur cela arrive parfois
Si tu n'a pas la carte afficher sur le téléphone c'est ta clé qui n'est pas valide, sinon tu peux oublier il y a un bogue qui traîne.
http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=8816


@Hizin Merci
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Vieux 04/06/2012, 16h54   #50
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Le problème pour le premier, je trouve, est qu'il faudrait une petite mention pour rappeler celui que tu viens de pointer (http://mathias-seguy.developpez.com/...-clef-mapview/), histoire de ne pas penser que le tuto est "incomplet".

Pour le second, j'étais tombé la-dessus, oui :/
La clé a été générée et vérifiée plusieurs fois, et j'ai l'impression que je suis tombé dans le cas montré par le bugtracker.
Je n'ai pas tenté de relancer le téléphone, ceci dit (j'ai eu trop de mauvaises surprises avec des émulateurs ).

Si je me retrouve un peu de temps (retour client sur les bugs entre-temps ), je testerai le dernier sur SIFT.
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Vieux 05/06/2012, 18h09   #51
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Je vous remercie.

En effet, pour SQLite, j'avais fait une erreur mais je m'en suis rendu compte plus tard, donc c'est possible que le tutoriel soit correct.

Pour le menu, j'avais effectivement le problème avec option_white que je ne savais pas résoudre.

Merci pour le lien pour la GMap, je regarderais ça ce soir.

Par contre, le tuto caméra est incomplet, vous en conviendrez ? Je me souviens avoir au minimum 4 erreurs après l'import de tout ce qui était possible.

Et puisqu'on peut apparemment demandé de nouveaux tutoriels, j'en profite :

je n'ai pas réussi à trouver un tutoriel qui propose de prendre une photo par un clic sur un bouton puis de mettre cette photo dans un editText pour en faire ce qu'on veut par la suite.


Et y'aurai moyen d'avoir des pro tips pour gérer une image avec SQLite ? Au niveau du Blob, tout ça ?

Merci


Edit : petite question vite fait sur la géolocalisation.
J'ai suivi le tuto et j'ai récupérée ma clé Gmap. Il faut regénérer l'APK maintenant que j'ai récup la clé ? Ou c'est automatique ?
J'avoue que je ne comprends pas bien pour le coup.
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Vieux 06/06/2012, 12h05   #52
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Le .jar livré dans le tuto "Caméra SIFT" : http://jodul.developpez.com/tutoriel...utiliser-sift/

Le premier lien ("lien officiel") demande des identifiants pour télécharger le .jar.
Le second lien télécharge bien le jar, mais un jar non-adapté à Android (utilisation massive de awt et de AffineTransform, les 2 non disponibles sur Android).

@Feldi : tout ce qu'il te reste à faire, c'est bien renseigner la MapView avec la clé, et lancer l'application.
Si tu as un autre problème, je t'enjoins à ouvrir un sujet en décrivant le souci, ce que tu as fait, et l'erreur complète

EDIT : pour le premier lien, je suis boulet, j'avais oublié que j'étais derrière un proxy, donc fausse alerte

EDIT bis : je me suis permis de la refaire (j'ai le temps finalement), la bibliothèque est en pièce jointe. Par contre, n'ayant pas fait de traitement d'image, et ne connaissant pas cet algorithme dans les détails, a tester pour voir si le résultat est celui attendu (ou au moins proche de celui attendu).

Sous format .7z, le forum ne permettant pas l'upload des .jar.

Ce qui est fait :
  • suppression de toBufferedImage(Image) : hors contexte à mon sens
  • changement de la méthode FloatArrayToFloatProcessor(Bitmap, FloatArray2D) : set des pixels directement sur l'image (plus d'intermédiaire)
  • changement de ImageToFloatArray2D(Image) : adaptation à la classe Bitmap
  • changement de getFeatures(Image) : adaptation à la classe Bitmap.
  • Remplacement des AffineTransform (non-dispo sur Android) par des android.graphics.Matrix


EDIT ter : j'ai oublié : mis à part ce petit désagrément, le tuto fonctionne bien, et il me semble obtenir quelque chose de proche des exemples.
Fichiers attachés
Type de fichier : 7z javaSIFT.7z (324,2 Ko, 0 affichages)
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Vieux 28/08/2012, 15h13   #53
Dje33510
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Bonjour,

Je suis à la recherche de tutos en mode avancé pour traiter de la Géolocalisation en détail sans map, j'ai bien trouvé des morceaux sur le net mais rien de vraiment expliqué :

- Notion de vitesse
- Traitement d'un point de passage (stockage, déclenchement sur passage)
- Système de tracking (bonnes méthodes pour stocker le résultat)
- Pourquoi pas l'utilisation des maps, Opensource.
- Optimisations etc.

Merci.
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Vieux 15/04/2013, 15h21   #54
MonkeyJLuffy
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Par défaut USB Host OTG

Bonjour,

Quant a moi, le tutoriel qui me fait le plus rêver, c'est un tutoriel très poussé sur l'exploitation de l'USB en mode Host.

En effet, je suis en train de littéralement épluché le web sur le sujet, et impossible de trouver une réponse à ma question.

J'ai réussi à réaliser une application qui communique par USB en host, mais uniquement lorsque l'on connecte le périphérique, pas quand on lance l'application avec le périphérique déjà connecté.

En attendant, bonne journée
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Vieux 23/04/2013, 11h02   #55
Gob59
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N'hésitez pas à préciser :
Pourquoi ce domaine vous interesse ?
Pourquoi auriez vous besoin de ce cours/tutoriel ?
Sous quelle forme le voudriez vous ? Cours théorique avec peu d'exemples? Tutoriel pratique avec de nombreux exemples ? Un exemple complet d'application utilisant cette technologie ?
Personnellement, en tutos Android, j'aimerais bcp trouver sur dev.com :

>> des tutos sur les animations "poussées"
>> sous forme d'exemples
>> code DLable sous forme de zip par exemple comme certains tutos deja présents


Etant dev Android (devenu recemment ) c'est ce qui me manque le plus à l'heure actuelle : une palette d'animations à proposer/utiliser

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Vieux 17/05/2013, 11h29   #56
Scinarf
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Homme Thibault
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Par défaut Un peu de tout..

Bonjour,

Etant nouveau sur le forum, je me permet de donner quelques idées concernant les futurs tutoriels qui peuvent être développés pour Android :

-Tuto sur le développement sans Inner class ou peu pour optimiser le code (problème de duplication de code, utilisation de la mémoire RAM à outrance ...)
-Création d'une application connectée en Bluetooth sur plusieurs périphériques en même temps.

J'ai vue que le tuto sur la compatibilité des applications sur toutes les API n'était pas accessible, donc pourquoi pas en proposer un nouveau.

Pourquoi pas un tuto indiquant les différences entre les constructeurs d'Androphone, je sais que au niveau Bluetooth, certain HTC ont certaines spécificités, pareil pour Samsung au niveau de son GC qui ne réagit pas pareil que celui de HTC.

-Création d'option avec sauvegarde de celles-ci pour les utilisations futures de l'application (je sais pas si ça existe déjà étant donné que j'ai vu un tutoriel qui permet de créer différent menu mais pas forcement d'en enregistrer les données.. )

Voila c'est tout pur moi, c'est peut être pas pertinent ou pas complétement donc merci de m'indiquer si ça se tien ou pas.

Cordialement Scinarf
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Vieux 20/05/2013, 23h42   #57
DeAaZ
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Par défaut LibGDX

Bonjour, cela fait plusieurs mois que j’apprends à faire du jeu sous android avec LibGDX et cette librairie vraiment super manque cruellement de tuto en français.

Donc pour moi l'idée serait de faire un tuto LibGDX conséquent.
DeAaZ est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
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