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avec Java Discussion :

un client defectueux


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut un client defectueux
    bonjour,
    j'essaie de programmer un puissance 4 en réseau,pour commencer...
    eh oui je débute tout juste.Bref mon programme plante tout bêtement au niveau de l'instanciation de ma variable out "ObjectOuputStream" .
    je vous laisse ma classe Client afin que vous y jetiez un coup d' oeuil.


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package P4;
     
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    import java.util.*;
     
    public class Client implements Runnable
    {
     
    	private String adresse;
     
     
    	private int port;
     
     
    	private Socket sock;
     
     
    	private ObjectInputStream in;
     
     
    	private ObjectOutputStream out;
     
     
    	public Vector<Object> messages=new Vector<Object>();
     
     
    	public Client(String adresse, int port, String pseudo)
    	{
    		System.out.println("Adresse :"+adresse+" Port:"+port);
    		this.adresse = adresse;
    		this.port = port;
    	}
     
    	public void connexion()
    	{
    		try
    		{
    			sock = new Socket(adresse, port);
    			out = new ObjectOutputStream(sock.getOutputStream());
    			out.flush();
    			in = new ObjectInputStream(sock.getInputStream());
    			new Thread(this).start();
    		}
    		catch (IOException ioe)
    		{
    			System.out.println("Client fermé");
    			System.exit(1);
    		}
    	}
     
     
    	public void run()
    	{
    		while (true)
    		{
    			try {
    				messages=(Vector<Object>) (in.readObject());
    				Fenetre.go((P4.Jeton)messages.get(0),(Integer)messages.get(1),(Integer)messages.get(2));
     
    			} catch (IOException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			} catch (ClassNotFoundException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
     
     
    	public void envoyer(Vector<Object> mess)
    	{
    		try {
    			out.writeObject(mess);
    			out.flush();
    		} catch (IOException e1) {
    			// TODO Auto-generated catch block
    			e1.printStackTrace();
    		}//
     
    	}
     
     
    	public void quitter()
    	{
    		try
    		{
    			if (sock != null)
    			{
     
    				sock.close();
    			}
    		}
    		catch (IOException ioe)
    		{
    			System.out.println("Probleme de fermeture client");
    			System.exit(2);
    		}
    	}
    }
    autre remarque,lorsque je finis la tâche (gestionnaire) le serveur m'envoie 4 problèmes de réception pour un seul client ouvert...
    merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    commence par afficher ton exception et nous la donner.

  3. #3
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    Par défaut
    le problème de la dernière fois devait être un simple bug. je n'avais strictement aucune erreur détectée. Maintenant me voila confronté à ça:

    la liste de mes erreurs:

    at P4.Client.envoyer(Client.java:76)
    at P4.Fenetre.go(Fenetre.java:66)
    at P4.Fenetre$PlayAnimation.run(Fenetre.java:137)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    j'ai modifié la fonction envoyer de la Classe CLient en static. merci d'avance

  4. #4
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    Par défaut
    merci de poster le message complet de l'erreur!

  5. #5
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    Par défaut
    mais lors du premier clic sur un contrôle de mon puissance4 il y a une erreur qui reste un dixième de seconde dans la console sans que j'ai le temps de voir de quoi il s'agit.

  6. #6
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    Par défaut
    On ne comprend rien a ce que tu demandes, a ce demander si tu comprends ce
    que tu fais.

  7. #7
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    Par défaut
    c'est du texte, a moins d'afficher plein de texte inutile, y a pas de raison que ca "disparaisse", sans mesage d'erreur, impossible de t'aider.

  8. #8
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    Par défaut
    Salut, comment lances tu ton appli ?

  9. #9
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    Par défaut
    après m'être rendu compte d'une bête erreur de récursivité,c'est encore pire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    java.io.NotSerializableException: java.awt.image.BufferedImage
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteFields(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeSerialData(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeOrdinaryObject(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeArray(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteFields(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteObject(Unknown Source)
    	at java.util.Vector.writeObject(Unknown Source)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectStreamClass.invokeWriteObject(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeSerialData(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeOrdinaryObject(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(Unknown Source)
    	at java.io.ObjectOutputStream.writeObject(Unknown Source)
    	at P4.Client.envoyer(Client.java:76)
    	at P4.Fenetre.jeton(Fenetre.java:54)
    	at P4.Button.mouseClicked(Button.java:61)
    	at java.awt.AWTEventMulticaster.mouseClicked(Unknown Source)
    	at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
    	at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    	at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    	at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

    comme le pense nikles007,il est vrai que j'y vais un peu à taton. je ne dispose pas de mentor sous la main.
    pour répondre au dernier poste:
    1] je lance mon serveur et rentre un port ouvert.
    2] je lance Tchat (une classe de codesource remaniée) qui appelle VueClient.
    3]là je rentre mon IP et mon port client(mon pseudo aussi) et tout ce petit monde est passé en paramètre à une occurrence de Client lorsque je clic sur "Ok"...Ce qui a pour effet d'ouvrir l'interface de jeu.
    4]lorsque j'active un contrôle de Fenetre(interface du jeu),donc que je joue, la console m'envoie le message d'insulte ci-dessus.

    voilà tout, j'espère avoir été assez clair.
    maintenant keskeslapetil bien pouvoir dire? merci d'avance!

  10. #10
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    Par défaut
    Salut pour info ObjectOutputStream -> Only objects that support the java.io.Serializable interface can be written to streams et BufferedImage ne semble pas l'implémenter donc peut être le pb vient il de là
    Il faut développer toi-même les fcts pour supporter la sérialisation et désérialisation car tout n'est que byte au milieu et sans repères point de salut il me semble (ou utiliser des lib très bien faites qui s'occupe de cela selon ton contexte), il y en a pléthore.
    regarde ici entre autre
    http://bruce-eckel.developpez.com/li...chap=12&page=4
    hope this helps
    ...

  11. #11
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    Par défaut
    j'ai essayé la sérialisation mais j'ai fini par trouver beaucoup plus simple. je passe simplement les paramètres permettant de construire mon jeton(un petit integer et hop). Maintenant, je tenais à le signaler, ça fonctionne comme sur des roulettes, en localhost...merci pour ton intervention r2d2abc. Le problème est résolu.

  12. #12
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    Par défaut
    excellent
    _______________________________________
    -> [bouton résolu] pour clôturer le topic please

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