Depuis quelques années, le D nous narguait avec ctrace, un ray-tracer produisant des images entièrement à la compilation.
Mais j'étais persuadé qu'un jour, oui un jour, un grand malade finirait bien par relever le défi et faire la même chose en C++ !
Et ce jour glorieux est enfin arrivé !
Mesdames et messieurs : Metatrace, a C++ compile-time ray tracer par Sebastian Mac alias phresnel.
Pour l'utiliser, c'est très simple, il suffit de compiler le projet, attendre un peu (disons une vingtaine d'heure), et tada! le programme généré est en fait une image, sous forme d'un binaire qu'il faut renommer en .ppm pour visionner
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