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Vieux 08/04/2010, 22h17   #1
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Par défaut iOS 4 est disponible au téléchargement, qu'en pensez-vous ?

Mise à jour du 21/06/10


C'est parti !!! L'iOS 4 est disponible depuis 19H !!!
N'hésitez pas à mettre à jour votre iPhone et tenez-nous au courant

Petite précision à ne pas prendre à la légère : Il faut éviter de mettre à jour votre iPhone 3G car il risque de souffrir terriblement avec cette première version de l'iOS 4.

Mise à jour par Kerod

Mise à jour du 08/06/10

Lors de la keynote de la WWDC, Steve Jobs a indiqué que dorénavant, iPhone OS s'appelerait iOS.

Cela semble logique vu que cet OS équipe non seulement l'iPhone, mais également l'iPad, sans oublier l'iPod.

Si vous désirez tout savoir sur l'iOS 4, n'hésitez pas à lire l'article qui a couvert l'événement :

http://mac.developpez.com/evenements/2010/iOS4/


Les grandes nouveautés de l'iPhone OS 4.0

Comme on vous l'avait annoncé précédemment, Apple avait invité certains journalistes pour leur présenter certaines nouveautés de l'iPhone OS 4.0.

Voici un tout petit résumé des nouveautés introduites dans iPhone OS 4.0 :
  • 1500 nouvelles API à disposition des développeurs
  • 100 nouvelles fonctionnalités proposées aux utilisateurs

Parmi les nouvelles fonctionnalités proposées aux utilisateurs, Apple a mis l'accent sur 7 nouvelles fonctionnalités :
  • Le multi-tache, mais de façon limitée (on reviendra là dessus plus tard)
  • Les dossiers : vous pouvez maintenant avoir plus de 2000 applications réparties dans les dossiers. Au lieu de 180 auparavant.
  • iBooks disponible également sur l'iPhone.
  • Messagerie unifiée : voir les messages de plusieurs comptes comme si c'était une seule.
  • iAd : La nouvelle plateforme de publicité d'Apple. Les développeurs d'applications recoivent 60% des revenus. Plus d'infos sur iAd

Apple a mis à disposition des développeurs, aujourd'hui, la version béta de l'iPhone OS 4.0.
La version finale devrait être disponible pour les utilisateurs d'iPhone et iPod durant l'été.
Les utilisateurs d'iPad devront patienter jusqu'à l'automne.

Le multi-tâche est limité dans le sens où seuls certaines opérations bien précises seront possibles en arrière plan, sept pour être exacte :
  • L'audio en arrière-plan (écouter de la musique tout en naviguant sur le net)
  • La voix sur IP
  • Localisation en arrière-plan
  • Les notifications "push" (10 milliards de notifications ont transitées par les serveurs d'Apple)
  • les notifications locales (uniquement entre les applications de votre iPhone. Sans passer par les serveurs d'Apple)
  • La completion de tâches (par exemple, continue à télécharger une photo depuis une application, même si vous avez "quitter" celle ci temporairement pour écrire un mail par exemple)
  • Le basculement rapide d'une application à l'autre

L'annonce d'Apple (en Anglais)

Plus d'infos sur iAd

Vous aurez plus d'informations détaillées dans un article en cours de rédaction.
Images attachées
Type de fichier : jpg ios4.jpg (10,5 Ko, 320 affichages)
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Vieux 09/04/2010, 01h07   #2
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Sachez que la vidéo de l'Apple Event est maintenant disponible :
Vous pouvez la télécharger depuis ce lien :
http://movies.apple.com/datapub/us/p...pr2010_evt.m4v
la regarder depuis la page http://www.apple.com/iphone/preview-iphone-os/
ou encore via iTunes en vous abonnant au podcast des keynotes Apple http://itunes.apple.com/fr/podcast/a...es/id275834665
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Vieux 09/04/2010, 08h39   #3
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En faite, rien qui fait qu'il y a plus trop d'intérêt de "jailbreaker" son iphone.
J'ai l'Iphone non Jailbreaké mais je comprend pas la politique d'Apple qui va en contre sens de la logique et du bon sens. Il a fallut attendre 2010 pour avoir quelques élément multitâche houaaa!... j'en tremble de plaisir.
Faut-il que j'avale la pilule bleu d'Apple afin d'être "Apple fanboy" et être un bon oui oui devant Apple ?


En faite, c'est pas qu'ils aient prit du retard qui me fait froncer des cils car ce qu'ils proposent est très intéressant mais le faite qu'ils en fasse une grande info. Apple à perdu le sens de la graduation des annonces.
__________________
Mon avatar ? Ce n'est rien, c'est juste la tête que je fais lorsque je vois un code complètement frappa dingue !...
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Vieux 09/04/2010, 11h57   #4
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J'ai pas compris un truc, écouter de la musique tout en navigant sur internet, on sait déjà le faire

Il suffit de lancer une musique et elle continue à se jouer (Et la playlist avec) dans les autres applications (Exceptés celles qui coupent la musique car le jeu possède du son, mais ça n'a rien à voir)
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Vieux 09/04/2010, 13h22   #5
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Envoyé par Lynix Voir le message
J'ai pas compris un truc, écouter de la musique tout en navigant sur internet, on sait déjà le faire

Il suffit de lancer une musique et elle continue à se jouer (Et la playlist avec) dans les autres applications (Exceptés celles qui coupent la musique car le jeu possède du son, mais ça n'a rien à voir)
Pas depuis des applications qui jouaient la musique en streaming.
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Vieux 09/04/2010, 13h53   #6
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Ah oui évidemment si on parle d'une musique lancée par une autre application.

C'est bien ça, je pourrais écouter la radio tout en jouant
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Vieux 09/04/2010, 15h12   #7
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Envoyé par Lynix Voir le message
Ah oui évidemment si on parle d'une musique lancée par une autre application.

C'est bien ça, je pourrais écouter la radio tout en jouant
Exact. c'était d'ailleurs ça qui était utilisé en exemple.
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Vieux 09/04/2010, 21h02   #8
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Personnellement, ce qui m'a le plus choqué, même si ça ne m'a pas trop étonné de la part d'Apple qui verrouille au maximum ses technologies et ses business plans, c'est le rejet de l'Appstore de toute application non programmée avec
Objective-C/C/C++/Javascript.

En gros, le cross-compiling avec Photoshop CS5 pour exporter au format "ipa" (format des applications iPhone), ou encore programmer avec MonoTouch (en C# je pense) pour faire pareil, ben les gens qui auront opter pour des techniques de ce type verront leurs applications tout simplement éjectées de l'Appstore.

Et je pense que ceci n'est qu'une étape: A mon avis, dans le futur, on aura pas le droit d'exporter au format "ipa" tout simplement!

Et sinon pour le reste, ça reste accessoire car la concurrence s'est faite depuis très longtemps

Et cerise sur le gâteau, démontrant de l'état dégradé des relations Apple/Adobe, les iAds seront en HTML5. Bon courage pour nous autres développeurs!
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Vieux 12/04/2010, 08h53   #9
 
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Envoyé par zakaria84 Voir le message

Et sinon pour le reste, ça reste accessoire car la concurrence sait faire depuis très longtemps

En tout cas pas depuis si longtemps que ça, vu qu'on a eu droit pendant 15 ans avant l'iphone à des téléphones avec des écrans rikiki, inutilisables sur le net.
travon est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 01
Vieux 12/04/2010, 13h35   #10
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Envoyé par travon Voir le message
En tout cas pas depuis si longtemps que ça, vu qu'on a eu droit pendant 15 ans avant l'iphone à des téléphones avec des écrans rikiki, inutilisables sur le net.
Euh quand je dis longtemps, tu n'es pas obligé pour me contredire de remonter aux téléphones rikikis, minitel ou autre ...

Au cas où toi aussi tu croyais qu'avant l'iPhone c'était le néant, dis-toi que, par exemple, quasiment tous les Windows Mobile étaient et sont multitâches
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Vieux 12/04/2010, 16h43   #11
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Super !
Ceci ne fait croitre les bonnes raisons pour avoir un iPhone;
__________________
Essor me dit : "Un clavier AZERTY booste le code mais ce n'est pour mettre des accents."

http://code.code/
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Vieux 14/04/2010, 09h17   #12
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Par défaut mais pourquoi?

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Envoyé par zakaria84 Voir le message
Personnellement, ce qui m'a le plus choqué, même si ça ne m'a pas trop étonné de la part d'Apple qui verrouille au maximum ses technologies et ses business plans, c'est le rejet de l'Appstore de toute application non programmée avec
Objective-C/C/C++/Javascript.

En gros, le cross-compiling avec Photoshop CS5 pour exporter au format "ipa" (format des applications iPhone), ou encore programmer avec MonoTouch (en C# je pense) pour faire pareil, ben les gens qui auront opter pour des techniques de ce type verront leurs applications tout simplement éjectées de l'Appstore.

Et je pense que ceci n'est qu'une étape: A mon avis, dans le futur, on aura pas le droit d'exporter au format "ipa" tout simplement!

Et sinon pour le reste, ça reste accessoire car la concurrence sait faire depuis très longtemps

Et cerise sur le gâteau, démontrant de l'état dégradé des relations Apple/Adobe, les iAds seront en HTML5. Bon courage pour nous autres développeurs!
Ça ne m'étonne pas non plus. Mais je demande toujours quel intéret Apple a d'avoir une telle politique de M****.
Pourquoi imposer des restrictions qui vont carrément jusqu'au langage de programmation?
jafar456 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/04/2010, 11h08   #13
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Envoyé par jafar456 Voir le message
Ça ne m'étonne pas non plus. Mais je demande toujours quel intéret Apple a d'avoir une telle politique de M****.
Pourquoi imposer des restrictions qui vont carrément jusqu'au langage de programmation?
Business is business ... et puis, faut pas oublier que c'est aussi pour promouvoir leur langage phare l'Objective-C. Il faut savoir que les ventes de bouquins sur ce langage ont explosé. Du coup, tout le monde y trouve son compte, même les éditeurs de livres.

Je t'invite à voir le graphe sur cet article et regarde juste les ventes des livre sur l'Objective-C en 2008 et compare-les par rapport à ceux de 2009. C'est fou!

Et puis, un petit détail à ne pas négliger: Ils ne veulent pas que les utilisateurs développent sur une autre forme que Mac OS X vu qu'avec Adobe tu peux développer sous Windows et qu'avec MonoTouch tu peux développer sous Linux.
Autrement dit, tu veux développer une application iPhone/iPad? Ok, il suffit juste d'avoir un Mac OS X sachant qu'il n'est installable (officiellement) que sur un Mac ... produits par Apple!

Business is business ...
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Vieux 14/04/2010, 17h53   #14
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Bonjour,

Il y aura surement des pirates ou des programmeurs pour contourner leur protection et pouvoir installer java/flash et autres technologie même si Apple les bloque dans l'appStore...

Tout comme le JailBreak, l'O.S 4.0 ne va pas tenir 15 jours avant d'avoir son JailBreak.
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Vieux 14/04/2010, 18h56   #15
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Envoyé par StreamEarth Voir le message
Bonjour,

Il y aura surement des pirates ou des programmeurs pour contourner leur protection et pouvoir installer java/flash et autres technologie même si Apple les bloque dans l'appStore...

Tout comme le JailBreak, l'O.S 4.0 ne va pas tenir 15 jours avant d'avoir son JailBreak.
C'est vrai que l'utilisateur final aura toujours un moyen pour jailbreaker son iPhone, mais d'un point de vu développeur, c'est pas top.
Surtout pour des gens qui préfèreraient rester sur du Flash/AS et qui n'ont pas envie de se casser la tête avec l'Objective C! Car si tu veux gagner de l'argent, si ton application convertie à partir du flash vers une application iPhone, elle sera refoulée et du coup, pas de publication sur l'AppStore.
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Vieux 14/04/2010, 19h43   #16
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Oué en effet c'est pour les développeurs que ça va poser un gros problème...

Mais pour la navigation aussi non ? sur un Iphone non Jailbreaké, vu que beaucoup de sites web utilisent encore le flash.
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Vieux 14/04/2010, 22h41   #17
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Envoyé par StreamEarth Voir le message
Oué en effet c'est pour les développeurs que ça va poser un gros problème...

Mais pour la navigation aussi non ? sur un Iphone non Jailbreaké, vu que beaucoup de sites web utilisent encore le flash.
Le truc c'est que le Flash est INTERDIT sur l'iPhone et l'iPad

Pour les sites web, l'avenir est le HTML5 couplé au Javascript!

Et grâce/à cause d'Apple, cette technologie sera vite démocratisée.
Faut pas oublier les iAds présentés à la Keynote sont développés en se basant sur le HTML5!

Or, on peut convertir une animation Flash CS5 en Canvas HTML !!!

En gros, Adobe tente toujours de détourner les restrictions d'Apple ... moi je pense que ça ne sert à rien vu qu'Apple va exiger à ce que le code HTML ne soit pas généré automatiquement (par Adobe du moins) ... affaire à suivre ...
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Vieux 19/04/2010, 16h41   #18
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Salut tout le monde

Le problème cest que l'utilisateur final se moque complètement du fait que certaines applications soientt rejetées de l'appstore parce qu'elles n'ont pas été codées comme l'exigeait Apple...
Pour une application rejetée il y en aura trois autres de soumises par d'autres dev :/

C'est un peu de la dictature de la part d'Apple mais il se trouve qu'ils peuvent se le permettre... Finalement le dev professionnel moyen (qui gagne sa vie avec son travail je veux dire) n'aura que deux choix :
- Soit il ravale sa rancœur et développe suivant les conditions dictées par Apple
- Soit il développe pour les machines jailbreakées et se ferme à 90% du marché

En plus, sans vouloir faire le Troll, je pense qu'une application payante de qualité aura malgré tout du mal à se vendre sur le marché des iphone jailbreaké car l'utilisateur moyen a plus de chance de savoir (et vouloir) récupérer l'appli crackée
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Vieux 21/04/2010, 11h29   #19
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Salut tout le monde

Le problème cest que l'utilisateur final se moque complètement du fait que certaines applications soit rejetées de l'appstore parce qu'elles n'ont pas été codées comme l'exigeait Apple...
Pour une application rejetée il y en aura trois autres de soumises par d'autres dev :/

C'est un peu de la dictature de la part d'Apple mais il se trouve qu'ils peuvent se le permettre... Finalement le dev professionnel moyen (qui gagne sa vie avec son travail je veux dire) n'aura que deux choix :
- Soit il ravale sa rancœur et développe suivant les conditions dictées par Apple
- Soit il développe pour les machines jailbreakées et se ferme à 90% du marché
Quelque part, je suis d'accord avec toi.
Or, nous autres développeurs, on ne s'en fout pas.
Je suis désolé, mais si chaque "constructeur/éditeur d'OS" impose son langage, où va le monde. Ainsi, ça tue la science et ça décourage la pluralité des techniques qui mènent à des résultats quasi pareils.
En témoigne la décision d'Adobe d'arrêter les investissements pour les fonctionnalités d'export vers l'iPhone. Ce qui est fort dommage.
A quand une action "antitrust" contre Apple?
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Vieux 26/04/2010, 08h15   #20
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Quelque part, je suis d'accord avec toi.
Or, nous autres développeurs, on ne s'en fout pas.
Je suis désolé, mais si chaque "constructeur/éditeur d'OS" impose son langage, où va le monde. Ainsi, ça tue la science et ça décourage la pluralité des techniques qui mènent à des résultats quasi pareils.
En témoigne la décision d'Adobe d'arrêter les investissements pour les fonctionnalités d'export vers l'iPhone. Ce qui est fort dommage.
A quand une action "antitrust" contre Apple?
Oui j'imagine bien que les développeurs ne s'en foutent pas... D'ailleurs moi non plus bien que je ne sois pas développeur

Par contre je doute qu'une action "antitrust" soit possible et encore moins efficace :/
Seule la concurrence pourra forcer Apple à changer sa politique sur ce sujet : Si Android (ou Windows mobile7...) gagnait autant de marché que iPhone OS, Apple ne pourrait pas se permettre d'être aussi despotique sous peine de voir son attrait auprès des développeurs diminuer au profit de ses concurrents...

D'ailleurs, d'une manière générale, un marché bien diversifié et équilibré en terme de concurrence c'est plutôt bénéfique pour l'utilisateur final tout comme pour les différents acteurs périphériques du marché
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Geeker c'est comme manger, on ne peut pas s'en passer !!!

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