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Vieux 24/04/2010, 23h59   #321
ambroise_petitgenet
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Bien le bonjour,

Ce projet est audacieux. Je viens de parcourir les 16 pages de la discussion. Je suis intéresse par ce projet pour diverse raison.
Je ne comprends rien aux IHM en général.
J'ai toujours rêvé d'une librairie simple gérant une IHM.

Je suis développeur C++, je connais la STL et un peu BOOST. Je les connais juste parce que je les utilise.

Après je fais du développement simple, peu ou prou d'utilisation de template. Et mes projets non jamais été d'une complexité énorme. Mais plus de l'appel de fonction simple pour exécuter des taches plus complexe. Je commence seulement à apercevoir la puissance des design patterns. En fait j'ai l'impression qu'avc mes 10 ans d'expérience de codage, je commence seulement à réellement programmer en C++.

Ce qui risque de m'empêcher de participer de manière concrète : je construis ma maison, ce qui prend un temps fou.

Voili voilou.

Si je peux aider d'une manière ou d'une autre, et si vous jugez necessaire mon aide, je suis partant (à la limitation de ma maison).

Cordialement

Ambroise
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Vieux 25/04/2010, 13h39   #322
Klaim
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Ce qui risque de m'empêcher de participer de manière concrète : je construis ma maison, ce qui prend un temps fou.
Bon courage pour ce projet bien cool.

Sinon je pense qu'on va te dire que toute aide sera bienvenue, même ponctuelle
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Vieux 26/04/2010, 17h41   #323
koala01
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Philippe Dunski
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Citation:
Envoyé par ambroise_petitgenet Voir le message
Bien le bonjour,

Ce projet est audacieux. Je viens de parcourir les 16 pages de la discussion. Je suis intéresse par ce projet pour diverse raison.
Je ne comprends rien aux IHM en général.
J'ai toujours rêvé d'une librairie simple gérant une IHM.

Je suis développeur C++, je connais la STL et un peu BOOST. Je les connais juste parce que je les utilise.

Après je fais du développement simple, peu ou prou d'utilisation de template. Et mes projets non jamais été d'une complexité énorme. Mais plus de l'appel de fonction simple pour exécuter des taches plus complexe. Je commence seulement à apercevoir la puissance des design patterns. En fait j'ai l'impression qu'avc mes 10 ans d'expérience de codage, je commence seulement à réellement programmer en C++.

Ce qui risque de m'empêcher de participer de manière concrète : je construis ma maison, ce qui prend un temps fou.

Voili voilou.

Si je peux aider d'une manière ou d'une autre, et si vous jugez necessaire mon aide, je suis partant (à la limitation de ma maison).

Cordialement

Ambroise
Bon courage pour ton projet de maison, je sais que c'est effectivement très chronophage
Citation:
Envoyé par Klaim Voir le message
Bon courage pour ce projet bien cool.

Sinon je pense qu'on va te dire que toute aide sera bienvenue, même ponctuelle
Je n'aurais pas dit mieux

Il faut se rendre compte que, si une "grosse boite" décidait de lancer un projet similaire, elle y mettrait sans doute le paquet, avec un armée de développeurs, de concepteurs, et de je ne sais pas tout quoi d'autre, et que, même ainsi, ce serait un projet qui s'étendrait (pour la phase primaire en tout cas) sur un certain temps

Ici, j'ai bien conscience que tout le monde a "une vie en dehors de DVP" et que la vie de DVP ne se limite pas, pour les intervenants au projet, à Farfelue...

Je ne peux donc pas demander aux différents intervenants de ne faire que cela, d'autant plus que je leur demande de le faire... bénévolement

Mais même si c'est un projet qui me passionne d'autant plus qu'il semble y avoir une réelle demande pour le sujet, et que je le porterai "aussi loin que possible", je me dois de rester réaliste:
  • Seul, je n'y arriverai pas, car il y a trop de compétences à acquérir dans trop de domaines que je ne maitrise pas forcément pour que je puisse envisager d'y arriver dans un délais raisonnable.
  • A l'heure actuelle, il y a encore 50% de chances pour que le projet n'atteigne jamais le stade de la pré version de base minimale, parce qu'il y a encore énormément de zones d'ombre, et que chaque fois que l'on fait la lumière sur l'une d'elle, on se retrouve avec deux questions supplémentaires
  • Si Farfelue arrive un jour à créer une simple fenêtre "hello world" avec un bouton "ok" (en gros, qu'elle atteint le stade dont je parle juste au dessus), il y aura encore 50% de chances pour qu'elle n'atteigne jamais le stade de "version pré-release fonctionnelle", parce qu'il y aura une flopée d'autres problèmes à résoudre et de questions à se poser.
  • Si, enfin, elle atteint ce dernier stade, son succès dépendra essentiellement de l'adéquation de ce qu'elle propose avec ce que les utilisateurs en attentent (et d'une éventuelle bonne campagne de pub sur le sujet), et nous avons donc encore 50% de chances de faire un "flop" monumental au stade de la diffusion.
Je fais donc le pari de tenter l'aventure alors que mes chances de succès s'élèvent à environ 12%, mais je ne veux pas me laisser arrêter par un taux si bas.

Et pour malgré tout mettre un maximum de chances de succès de mon coté, je ne peux donc pas m'arrêter au fait que certains d'entre nous ne pourrons sans doute y participer que le samedi soir entre 20 et 22 heures

De toutes manières, il est bien entendu que tous les intervenants (moi y compris, et peut être en premier ) auront leurs propres restrictions quant au temps qu'il peuvent y consacrer, mais ne dit-on pas que "ce sont les petits ruisseaux qui font les grands fleuve"

Si, au final, nous avons une équipe suffisamment motivée dont chaque membre ne peut donner qu'une heure ou deux de son temps par semaine, il est tout à fait possible d'y arriver
__________________
A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
Compiler Gcc sous windows avec MinGW
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Vieux 11/06/2010, 20h23   #324
minnesota
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Bonjour,

Pour ceux qui souhaitent rejoindre l'aventure, une synthèse de cette discussion a été faite sur le forum dédié au projet Farfelue.

Cette synthèse permettra également à ceux qui ont participé de se remémorer les sujets ou points clefs qui ont été abordés.

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