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Extraire le code d'un exe


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  1. #1
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    Par défaut Extraire le code d'un exe
    Je recherche un outil pour extraire le contenu d'un éxécutable et non pas les icones et images contenues dans celui-ci.

    Par exemple j'aimerais pouvoir visualiser le projet de emule

    J'ai plusieurs applications où j'aimerais bien mettre mon nez dedans pour regarder comment c'est fait, comme des vieux jeux etc...

    merci

  2. #2
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    Salut,

    Je ne suis pas sur que tu puisse faire ce que tu veux.
    Tu peux dessassembler l'executable en question (par exemple avec W32Dasm), et tu obtiendra plein de jolies lignes d'assembleur.... Après, à toi de t'y retrouver

    Ensuite, il y a peut être des soft qui font du reverse engineering sur de l'assembleur, pour obtenir un simili code source, je n'en sais rien. Mais je suis pas sur que tu puisse récupérer quelquechose de suffisemment lisible pour t'en servir comme d'un support pedagogique !

    Et autre petit point non négligeable, je crois que le desassemblage de programmes sous copyright est interdit par la loi
    And still we will be here, standing like statues ...

  3. #3
    sas
    sas est déconnecté
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    tu peux aussi télécharger les sources de la mule

  4. #4
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    merci mais oui je peut emiule est open source mais j'aiomerais récupéré le projet de emule et non tous les .h et .cpp


    merci beaucoup

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de benratti
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    Citation Envoyé par HADES62
    merci mais oui je peut emiule est open source mais j'aiomerais récupéré le projet de emule et non tous les .h et .cpp
    Saches que les projet sont des inventions des IDE pour pouvoir organiser les differents sources que tu developpes. Mais que c'est totalement inutile pour la compilation... donc la seule chose dont tu ais besoins, c'est les /h et les .cpp . De plus, tu peux utiliser tous les decompilateurs que tu veux, aucun ne te donnera le projet que tu attends.

    Bref, au lieu de te faire chier a vouloir decompiler un logiciel dont tu as les sources dispos, vas directement voir les sources, c'est fais pour ca. Ensuite, tu peux les organiser sous forme de projet dans ton IDE favori...

    [HS] Voila pourquoi je suis totalement contre le fait de commencer la prog avec des IDE qui font tout a ta place, on se retrouve avec des cas qui veulent decompiler un programme alors qu'ils ont deja les soruces mais ne savent pas quoi en faire parce qu'elles ne sont pas organise comme dans les projets de son IDE favori.[/HS]

  6. #6
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    lol

    mais en fait c parceque je veut récupéré le code des emule mods pour essayé de comprendre le syteme des mods de emule et pourquoi pas éssayé d'en faire un moi meme

    et autrement c aussi pour éssayé de faire des crack no cd moi meme ect pour des vieux jeux qui font 5 a 20mo

  7. #7
    Membre confirmé Avatar de benratti
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    faire des cracks... il me semble que tu t'es trompe de forum.

    Pour les mod, les code source sont la pour que tu te documentes.

  8. #8
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    Par défaut
    Ce n'est pas un crack à proprement parler, ce serait juste pour voir comment ça marche car il me semble qu'il n'y a que les adresses de destination sur cd à mettre sur le dur, et comprendre comment marche le jeu - pour situer, ce serait du Lemmings et Doom1 à peu près

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