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C++ Discussion :

constructeur et constructeur de copies list<NoeudGeneral<T>> STL


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut constructeur et constructeur de copies list<NoeudGeneral<T>> STL
    Bonjour j'ai un probleme avec un projet en C++ en faite je ne sais pas comment faire mon constructeur et constructeur de copie. Dans mon hpp j'ai les declarations suivantes :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    T info;        // information ou valeur du noeud
     list< NoeudGeneral<T> * > * sousArbres;  // pointeur vers la liste des pointeurs vers les sous-arbres
    maintenant mon constructeur a l'entete :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     * Construit un noeud feuille
     */
    template <class T>
    NoeudGeneral<T> :: NoeudGeneral ( const T & elem ) {
     
    sousArbres = new list<NoeudGeneral<T>>();
    sousArbres->push_front(NoeudGeneral<elem>);
     
    }

    et mon constructeur de copies :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     * Construit une copie du noeud a
     */
    template <class T>
    NoeudGeneral<T> :: NoeudGeneral ( const NoeudGeneral & a ){
    }
    Est-ce que quelqu'un pourrais me dire si mon constructeur est bon et comment faire le constructeur de copie SVP

  2. #2
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    Salut et bienvenu,
    Pourquoi avoir une liste par pointeur et non par valeur ? En général, les conteneurs se stockent par valeur.
    Pour la copie, cela dépend de la sémantique de copie que tu veux. Soit tu veux partager le même pointeur avec chaque copie, et je te conseille alors d'utiliser un pointeur intelligent existant implémentant un compteur de référence (boost::shared_ptr par exemple). Soit la copie crée de nouveaux éléments à partir des premiers, et là il te faut une fonction 'clone' pour effectuer la copie de chaque élément.
    Avec la première solution, une liste par valeur et l'utilisation d'un pointeur intelligent, alors tu n'as plus besoin de constructeur par copie car la copie est gérée correctement par ceux-ci.
    Tu peux regarder :
    -> F.A.Q. : Qu'est-ce qu'un pointeur intelligent ?
    -> F.A.Q. : Comment gérer proprement des allocations / désallocations de ressources ? Le RAII !
    -> Tutoriel : Présentation des pointeurs intelligents en C++, par Loïc Joly
    -> Tutoriel : Boost.SmartPtr : Les pointeurs intelligents de Boost par Matthieu Brucher

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