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Moteurs 3D Discussion :

Livre "Game Engine Architecture"


Sujet :

Moteurs 3D

  1. #1
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    Bonjour,

    J'espère que je poste au bon endroit

    J'aurais voulu savoir si certains d'entre vous ont eu l'occasion de lire ce livre [ame="http://www.amazon.fr/Game-Engine-Architecture-Jason-Gregory/dp/1568814135/ref=sr_1_8?ie=UTF8&s=english-books&qid=1263327182&sr=1-8"]Game Engine Architecture[/ame] et savoir ce qu'ils en avait pensé ?

    Merci.

  2. #2
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    J'ai le livre dans ma bibliothèque, malheureusement, je ne l'ai eu que récemment et je n'ai pas encore eu le temps de le lire.
    Cependant de ce que j'en ai feuilleté :
    Ça as l'air d'être un livre solide, pas beaucoup d'exemple de code ( si c'est un livre contenant des exemples de code, je conseille plutôt came coding complete 3eme édition de "Mr Mike" ( Mike Mcshaffry ) )

    Game Engine Architecture a l'air de me convenir et d'être ce que je cherche, mais comme tu t'en doute, c'est tout a fait subjectif

  3. #3
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    Merci pour ta réponse,

    Quand tu commencera le livre pourra tu me donner plus de precisions sur celui-ci ?

    En attendant je vais jeter un oeil sur le livre game coding complete 3eme édition.

    Merci.

  4. #4
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    Il y a un extrait du livre sur gamasutra :
    http://www.gamasutra.com/view/featur...me_engine_.php

    Personellement, l'extrait donné semble montrer une solide expérience chez l'auteur, et me donne très envi d'acheter le livre prochainement.

  5. #5
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    Merci, en fait ce que j'aimerai savoir c'est si le livre explique le processus complet de la création d'un moteur ?

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