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Réseau C Discussion :

Plusieurs clients passent par la même socket.


Sujet :

Réseau C

  1. #1
    Membre habitué
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    Par défaut Plusieurs clients passent par la même socket.
    Bonjour,

    Je suis en train de faire une client serveur, avec donc plusieurs clients et un serveur (le principe de base quoi ) mais il ce trouve que lorsque je lance plusieurs clients tous ces clients ce connecte a la même socket, et donc ce marche sur les pieds (la loi du plus rapide )

    voici la trace d'exécution de 2 exécutions // de mon client :

    Client 1:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    nico@MOI:~/Documents/yap2pc/hote$ ./Hote 127.0.0.1
    Connexion à 127.0.0.1 sur le port 14000
    Numero de scoket : 3
    Tentative numero 1
    Entrez votre login :
    coucou
     
    Entrez votre mot de passe :
    cestnous
     
    Message : coucou
    1:Se logger
    0:Nouvel Utilisateur
    0
     
    [envoi message]code err : 0
    [reception ack]code err : 1
    [encoi IP]code err : 0
    Client 2:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    nico@MOI:~/Documents/yap2pc/hote$ ./Hote 127.0.0.1
    Connexion à 127.0.0.1 sur le port 14000
    Numero de scoket : 3
    Tentative numero 1
    Entrez votre login :
    bonjour
     
    Entrez votre mot de passe :
    cestmoi
     
    Message :bonjour
    1:Se logger
    0:Nouvel Utilisateur
    0
     
    [envoi message]code err : 0
    read(): Connection reset by peer
    [reception ack]code err : -1
    On remarque bien alors que le client1 passant avant le client2 lui coupe la communication.

    voici mon code du coté client (je me suis basé sur l'article des sockets de Benjamin Roux):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int main (int argc, char* argv[])
    {
      SOCKET sock;
      SOCKADDR_IN sin;
     
      pthread_t thread_serveur;
      pthread_t thread_client;
     
      int thread_serveur_st;
      int thread_client_st;
     
     
      if(argc != 2)
      {
        printf("format : ./Hote adresse IP du serveur\n");
        exit(0);
      }
     
      /* Partie gerant la création de la scoket que vont ce partager les deux threads pour la connection au serveur centralisé */
      if( (sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)  
      {
        perror("socket");
      }
     
      sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
      sin.sin_port = htons(PORT);
      sin.sin_family = AF_INET;
     
      if(connect(sock,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin)) != SOCKET_ERROR)
      {
        printf("Connexion à %s sur le port %d\n", inet_ntoa(sin.sin_addr),htons(sin.sin_port));
        printf("Numero de scoket : %d\n", sock);
      }
      else
      {
        perror("connect");
      }
     
      /* partie créant les 2 threads serveur et client */
      thread_serveur_st = pthread_create (&thread_serveur, NULL,&Serveur_ftp, &sock);
      thread_client_st = pthread_create (&thread_client, NULL,&Client_ftp, &sock);
     
      //printf("Attente de la fin du thread_serveur et client\n");
     
      /* on attend la fin de l'execution des 2 threads */
      pthread_join (thread_serveur, NULL);
      pthread_join (thread_client, NULL);
      printf("fermeture de la socket\n");
     
      /* on ferme la socket */
      close(sock);
      return 0;
    }
    Ayant déjà pas mal farfouillé a droite et a gauche, et n'ayant rien trouvé de fondamentalement différent (au niveau code) je suis assez perplexe.

    Je vous remercie d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    c'est bon j'ai résolut mon problème, c'était du coté serveur, mauvais passage d'adresse au niveau de l'envoi du csock (après le accept) dans chaque thread de gestion de clients.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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