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Windows Forms Discussion :

OpenFileDialog.ShowDialog() et GC


Sujet :

Windows Forms

  1. #1
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    Par défaut OpenFileDialog.ShowDialog() et GC
    Bonjour,

    Après OpenFileDialog.ShowDialog(), est il nécessaire d'appeler OpenFileDialog.Dispose() ou la boite de dialogue est elle collectée par le GC, dés que le formulaire qui la référence est collecté ?
    (par exemple Form.ShowDialog() implique d'appeler Dispose explicitement le moment venu)

    ex:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    void foo()
    {
            // myOpenFileDialog déclaré dans MyForm.Designer.cs
            myOpenFileDialog.ShowDialog();
            // myOpenFileDialog collecté quand MyForm est collecté ?
    }
    Merci par avance de vos avis éclairés
    lbgl

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    Faut pas tout mélanger...

    Dispose, ça ne sert pas à déclencher la collecte par le GC mais à libérer des ressources non managées. Ca ne rend pas l'objet éligible à la collecte s'il reste toujours des références dessus...

    D'autre part, tu ne peux pas contrôler quand le GC collectera un objet. Il pourra le faire n'importe quand à partir du moment ou l'objet ne sera plus accessible (pas de référence dessus, ou alors seulement à partir d'objets eux-même inaccessibles).

    Donc, si la seule référence à ton dialogue est dans MyForm, ton OpenFileDialog sera éligible à la collecte quand il ne sera plus accessible. Par exemple, si tu mets le champ à null, ou alors si tu supprimes toutes les références à la form

    En tous cas, n'appelle pas Dispose sur le OpenFileDialog si tu as besoin de le réutiliser par la suite, car ça libèrera les ressources Windows associées (handle de fenêtre etc), et il ne sera donc plus utilisable.

  3. #3
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    Par défaut
    Dispose, ça ne sert pas à déclencher la collecte par le GC mais à libérer des ressources non managées.
    bon sang mais c'est bien sûr !

    Merci pour cet éclairage.

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