Bonjour, je suis en train de développer un petit Tactic RPG pour un projet et j'ai un problème avec la recherche des chemins lors des déplacements des joueurs.
Lorsque je clique sur une unité, sa zone de déplacement apparait à l'écran mais je n'ai pas trouvé d'algorithme pour que ma zone corresponde vraiment.
En effet si j'ai une case devant moi sur laquelle je ne peux pas passer, je ne l'affiche pas mais je peux encore passer derrière alors que normalement mon nombre de déplacement est limité et qu'il faut un déplacement de plus pour passer à coter de l'obstacle.
En gros je cherche un moyen de pouvoir parcourir tous les chemins possibles d'une distance précise correspondant au déplacement de l'unité.
Si quelqu'un peut m'aider ou me donner une piste.
Merci bien.
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