Bonjour,
Je travail sur un petit lecteur audio.
Mon problème concerne la libération de mémoire:
J'utilise une variable "monfichier" de type: Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio.
le problème est que fichier précédent persiste en mémoire.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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9 private void next_file() { if (playlist.ContainsKey(index + 1)) { monfichier.Stop(); monfichier = new Audio(playlist[index +1]); monfichier.Play(); } }
Quelqun s'est-il comment libérer cette mémoire?
Merci davance,
Thunder
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