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SDL Discussion :

Probleme lors de l'execution d'un programme SDL depuis l'executable


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut Probleme lors de l'execution d'un programme SDL depuis l'executable
    Salut tout le monde,
    J'ai un petit soucis, j'aurais besoin d'un petit coup de main.
    Je suis sur Win XP, codeblocks.
    J'ai écris un programme en SDL avec la bibliothèque SDL_image, il compile parfaitement. Lorsque je le lance depuis Codeblocks(bouton run), il marche très bien.

    Lorsque je le lance depuis le .exe qui est donc créée, on voit une fenêtre noire, qui s'affiche moins d'une seconde et qui s'en va.

    Voila ce que j'ai essayé :

    -J'ai recréer un nouveau projet SDL sur codeblocks avec toutes les options par défaut : même problème.

    -J'ai un dossier image nommé img dans lequel il y a toutes les images que j'utilise dans ce programme. J'ai mis le .exe dans ce dossier avec les 2 dll (sdl_image.dll et sdl.dll), cette fois-ci mon écran affiche une page blanche qui ne se ferme pas toute seule lorsque je lance le .exe.
    (Toutes mes images ont pour chemin relatif img/nomdufichier.gif)

    -J'ai inclu dans mon projet tout le dossier img. Même problème lors du lancement du .exe, et il marche nikel depuis l'option run de codeblocks.

    -J'ai changé l'adresse des images dans le code en donnant directement leur nom (remplacé img/nomdufichier.gif par nomdufichier.gif) mis le contenu de mes images dans le même dossier que le .exe et même problème lorsque je lance l'executable. Et toujours pas de soucis en lançant depuis codeblocks (bouton build(pour recompiler) and run).

    Je vois pas où est le problème y aurait-il quelqu'un pour m'aider ?
    Merci d'avance !

  2. #2
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    Le lien que tu as donné est pour DevC++ mais tu utilises Code::Blocks donc je pense que c'est normal que tu trouves pas cette ligne ^^
    Es-tu sûr de bien compiler en 'Release' et non en 'Debug' ?
    Plus tu pédales moins fort, moins t'avances plus vite.

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