Bonjour à tous,
Je suis confronter à un problème concernant le lien matlab / blender(python) / make human.
J'ai modéliser sous matlab mon humanoïde, les trajectoires y sont calculées.
Je voudrais maintenant passer à une animation 3D sympathoch. En cherchant sur le net, miracle, make human et blender qui sont libre me permettent d'animer un humanoïde.
Je cherche à pouvoir imposer les trajectoires des différents points nécessaire de cet humanoïde sous blender.
Est-ce qu'il est possible de programmer en python la lecture des configurations des points nécessaires à chaque frame (via un fichier texte (colonne : les points et en ligne : les frames) pour générer une animation ?
Je vous remercie pour votre aide.
Christophe
PS: je suis aller faire un tour sous blenderclan
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